Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Curse — Episode OneCurse — Episode One

Тотальная конверсия на тему древнего Египта...

9/06/2009
KorsakoviaKorsakovia

Мод рассказывает нам историю человека по имени Кристофер, страдающего редким синдромом Корсакова. Похоже, что Кристофер ...

20/09/2009
Статистика по очкам ( Общая )

Лучшая версия crossfire_dx


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

crossfire_dx_old

Лучшая версия crossfire_dx


Просмотров : 1000 ( +3 )
Скачиваний : 154
Прислал / (а) : KirikkSiSq
Дата создания : 16.05.2021 11:26:42
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Это старая версия crossfire_dx. Идеальна для Team Deathmatch и снайперов, простреливается насквозь с обоих сторон. Намного лучше, чем новая версия. Для обычного игрока проблем у неё нет. Более того, в качестве карты для Team Deathmatch она не отстаёт от rustmill.gamer-lab.com gamer-lab.com



Похожие1. 2festungen -
2. apex -
3. dan_arena2 -
4. deja_vu -
5. dm_absurdum -
6. dm_datacom -
7. ff_honor -
8. Clash_b1 (beta version) - Desert mountain map
9. C17_CITADEL - удачной охоты сталкер!
1. ( 2.8 Mb )
crossfire_dx_old crossfire_dx_old
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Half-Life (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
KirikkSiSq 16.05.2021, 11:32:33 пишет :
#1
Вот как это должно работать: один зашёл вглубь бункера и смотрит камеру. Второй кидает авиаудары с тактической карты. Третий отстреливается пулемётом и арбалетом.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn