Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

ForsakenForsaken

Многопользовательский мод, рассказывающий нам о том, что кто-то стырил вирус из лаборатории и убежал, дабы уничтожить вс...

15/06/2008
ShantyTownShantyTown

Постапокалипсический квест...

15/06/2006
Статистика ( по source исходникам карт ), шт.

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

cs_house


Автор / ы карты : Apps , Apps
Просмотров : 1124 ( +1 )
Скачиваний : 48
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 17.11.2010 20:46:04
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. cs_assault2010 -
2. cs_assault_hotel.rar - Старая добрая cs_assault, но уже в новом исполнении. Теперь заложники находястя не в складе, а в отеле, откуда вам придется вынимать их бедовые задницы. Приятной игры!
3. cs_siesta - Довольно большая и интересная карта выполненная в стиле italy.
4. cs_housewarm - Cs_housewarm - небольшой коттедж с находящимися внутри заложниками.
5. cs_vercetti - Cs_vercetti - практически точная копия особняка Томми Версетти из Gta Vice City.
6. cs_shtyrm - ночная карта для любителей штурмов.
1. ( 3 Mb )
cs_house cs_house cs_house cs_house cs_house
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    Half-Life 2В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    Resident Evil 4В премодерации
    В премодерации
    Resident Evil 4В премодерации