Статистика ( по комментариям ), шт.
strashniy23
strashniy23
Просмотров : 910 ( +1 ) Скачиваний : 29 Прислал / (а) : De_NasseemVII Дата создания : 18.01.2019 8:19:36 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Карта делалась в 2002 году, автор карты Роман Васильев "Satan Claus[mib]"
Похожие 1. cs_sfm - CS карта в Олдскулл стиле, фишкой карты явлется переиодически проезжающий поещд в центре карты. 2. cs_militia2k - Переделка карты cs_militia. Теперь действие происходит ночью, на карте появились новые объекты и прочие визуальные изменения. 3. cs_diehard - Крыша небоскреба, оффисы, техпомещения. 4. cs_shtyrm - ночная карта для любителей штурмов. 5. cs_KVARTAL2 - cs_KVARTAL2 6. cs_solarize - Неплохая карта выполненная в стиле тропических руин 7. cs_city_magazin - cs_city_magazin. Небольшая карта для быстрых сражений. 8. cs_logovo - Улица, отель, пожарная лестница, лифт, крыша. 9. cs_kirovskii_RF - Карта серии RF с реальными фототекстурами и 3D-скайбоксом.
Добавляем карты в игру
Карты
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Пример установки карты для (папка valve)
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
models (mdl) - модели;
sound (wav) - озвучка;
gfx (tga) - текстуры неба;
sprites (spr) - спрайты;
*.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve \
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve \
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :
файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
*.mdl - ..\models\
*.wav - ..\sourd\
*.tga - ..\gfx\
*.spr - ..\sprites\
*.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.