Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

MinimicusMinimicus

Интересный мод, в котором на предстоит побывать в роли маленького человека....

1/09/2003
BuzzyBotsBuzzyBots

Класовая модификация с отличным дизайном...

1/09/2002
Статистика ( по goldsrc програмам ), шт.

Террористы похитили и держат заложников на пирсе в деревне Пеувана (вымышленное)


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

cs_peuvana

Террористы похитили и держат заложников на пирсе в деревне Пеувана (вымышленное)


Автор / ы карты : TEPA6ANT
Просмотров : 447 ( +7 )
Скачиваний : 83
Прислал / (а) : TEPA6ANT
Дата создания : 28.06.2026 11:02:22
Рейтинг :
 ( 4.5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

-=Лор карты=-

!!! История вымышленная и происходит в альтернативной Парагвай !!!

-3 мая 2003 года (13:44)-
Во время международного форума «Фотоаппараты будущего» в Асунсьоне (Парагвай), неизвестная террористическая группа совершила дерзкое нападение. Целью террористов было похищение влиятельных гостей для последующего получения крупного выкупа.

-3 мая 2003 года (14:30)-
Атака завершена. Террористам удалось уйти, забрав с собой заложников.
Потери: 5 гражданских лиц, 32 сотрудника Национальной полиции Парагвая.
Ранены: 10 гражданских лиц, 10 сотрудников Национальной полиции Парагвая.
Похищены:
Джереми Стоунштей - известный зоолог и телеведущий 
Як Убо - глава религиозного культа "Систэман" (Гвинея)
Иван Вандалов - российский путешественник и автор онлайн-дневника
Рамон Гондалэс - организатор форума "Фотоаппараты будущего"

-7 мая 2003 годы (11:05)-
Разведка обнаружила следы террористов недалеко от небольшой деревни Пеувана, расположенной у реки.

-7 мая 2003 года (20:30)-
Подтверждено местонахождение заложников. Их удерживают на старом пирсе в деревне Пеувана, рядом с административным зданием. Начата скрытая эвакуация мирных жителей.

-8 мая 2003 года (8:30)-
Подразделение FOPE (Fuerzas de Operaciones Policiales Especiales) начало штурмовую операцию по освобождению заложников и ликвидации террористов.

-=Цели=-

-Террористы-
Удержать позиции, не допустить освобождения заложников и дождаться прибытия катера для эвакуации.

-Силы специальных полицейских операций (FOPE)-
Обезвредить всех террористов и успешно эвакуировать заложников.

-=Тех. особенности=-

Кол-во игроков: 32 (16 на 16)

Для создания skybox и картин в кафе использовался ИИ. Нет, на картинах не моё лицо.
Для окружения и звука у здании администрации использовались звуки из Royalty Free Sound Effects Archive: GameAudioGDC (GDC 2024) ( https://sonniss.com/gameaudiogdc/ )



Похожие1. cs_italy_mini_s -
2. cs_greatassault_b2 -
3. cs_btops_s - Весьма неплохая карта, имеются даже водопад и вертолетная пощадка. Приятной игры!
4. cs_aral - Cs_aral - довольно немаленькая карта, на которой контрам предстоит спасти заложников из отеля находящегося высоко в горах.
5. cs_housewarm - Cs_housewarm - небольшой коттедж с находящимися внутри заложниками.
6. cs_shtyrm - ночная карта для любителей штурмов.
7. cs_KVARTAL2 - cs_KVARTAL2
8. cs_logovo - Улица, отель, пожарная лестница, лифт, крыша.
1. ( 8.8 Mb )
cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana cs_peuvana
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    Mass Effect 2METLKR (версия 1.0.0.11082026)
    PawnHighLight v. 1.1
    Unreal Tournament 99PawnHighLight v. 1.1
    сейв с обновлением
    Half-Life 2сейв с обновлением
    сейв "турель 19 "отомщение""
    Half-Life 2сейв