Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Monkey Strike 1.2Monkey Strike 1.2

Игра за обезьянок....

12/11/2005
Aftermath:SourceAftermath:Source

First Person Shooter...

12/11/2011
Статистика ( по source урокам ), шт.

Переделка карты cs_militia. Теперь действие происходит ночью, на карте появились новые объекты и прочие визуальные изменения.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

cs_militia2k

Переделка карты cs_militia. Теперь действие происходит ночью, на карте появились новые объекты и прочие визуальные изменения.


Автор / ы карты : Mojo
Просмотров : 1639 ( +2 )
Скачиваний : 72
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 10.03.2011 10:57:18
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :
Похожие1. cs_sprouts. - Карта в стиле островка
2. cs_shtyrm_v2 - Вторая версия карты cs_shtyrm: теперь она стала намного красивее, двери теперь более аккуратные и убраны слишком большие стулья. Качайте и играйте!
3. cs_airduel - Два самолета. В одном террористы, в другом контры. Ну а дальше как обычно...
4. cs_mansiondoom - cs_mansion с текстурами игры DOOM 2
5. cs_jcult - На окраине Юты культ Илона Варлама удерживает заложников в храме на вершине месы. SWAT штурмует укреплённый объект, чтобы спасти заложников и остановить кровавый культ.
1. ( 2.9 Mb )
cs_militia2k cs_militia2k cs_militia2k
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    arab_bazar
    Half-Lifearab_bazar
    GSRCBGKL версия (1.0.0.03112026)
    Half-LifeGSRCBGKL версия (1.0.0.03112026)
    В премодерации
    В премодерации
    Stone
    Half-LifeStone