Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RE 1996 Voice Acting ModRE 1996 Voice Acting Mod

Мод, который вернет удивительную актерскую озвучку из оригинального Resident Evil 1996 года....

20/10/2015
Half-Life 2 Capture The FlagHalf-Life 2 Capture The Flag

Захват флага теперь и в HL2...

20/10/2011
Статистика ( общая по исходникам карт ), шт.

Качественная карта, действие которой происходит в арабском городке под названием Аграм.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

de_ahram

Качественная карта, действие которой происходит в арабском городке под названием Аграм.


Автор / ы карты : Myrk-
Просмотров : 1590 ( +2 )
Скачиваний : 75
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 10.03.2011 12:09:26
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :
Похожие1. de_clan2_fire.exe -
2. de_arcticzone_v1.1 -
3. de_junbun - После дождичка в четверг... в болоте развернулось ристалище
4. De_weapon_factory - My first map
5. de_gimnazia_RF - Карта серии _RF с реальными фототекстурами и 3D-скайбоксом.
6. de_tesla-coil_RF - Карта серии RF с реальными фототекстурами.
7. de_dust2_css - de_dust2_2x2 на основе карты CSS
8. de_city_battle - de_city_battle
9. de_nightradio - Террористы "Тайного ветра свободы" нападают на радиостанцию, чтобы отомстить за разоблачение в эфире. 602-я рота спецназа защищает радиостанцию "Radio de Santa".
1. ( 5.3 Mb )
de_ahram de_ahram de_ahram
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka