Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half Life 2: Deeper DownHalf Life 2: Deeper Down

In 2013’s Half Life 2 mod Deep Down, Jim Partridge took several key aspects from Episode Two, Alyx and the car, and expa...

17/09/2020
PlatformPlatform

Platformer...

28/09/2013
Статистика ( по goldsrc исходникам карт ), шт.

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

de_pripyat


Просмотров : 1272 ( +2 )
Скачиваний : 104
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 17.11.2010 20:47:20
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :
Похожие1. de_breakdown.exe -
2. de_forge.exe -
3. de_springfield_(Simpsons_Map) -
4. De_weapon_factory - My first map
5. de_tech - indastrial, РЖД, дождь и молния.
6. de_jinglebells - Зимняя, Новогодняя карта.
7. de_gotika 1.0 - Две группы террористов атакуют мечеть с разных сторон с целью уничтожения достопримечательности. Служба безопасности объекта должна отразить нападение и осквернения святыни...
8. de_boxes - Моя самая первая карта для CS, не ругайте за простоту.
9. Marganec Castle - Карта для CS 1.6. Победить легко за обе команды. Моя ПЕРВАЯ карта для CS 1.6.
1. ( 14.3 Mb )
de_pripyat de_pripyat
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn