Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Статистика ( по комментариям ), шт.

Задача на корте найти код от двери, которая ведет к вертолету. Код генерируется случайным образом каждый раунд, и узнать его можно на одном из шести компьютеров. Когда вертолет достигнет конечной точки пути все игроки, которые не на вертолете умирают. Количества игроков 10х10. Особенность карты правильный лифт.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

fun_office_code

Задача на корте найти код от двери, которая ведет к вертолету. Код генерируется случайным образом каждый раунд, и узнать его можно на одном из шести компьютеров. Когда вертолет достигнет конечной точки пути все игроки, которые не на вертолете умирают. Количества игроков 10х10. Особенность карты правильный лифт.


Автор / ы карты : sev
Просмотров : 1389 ( +1 )
Скачиваний : 98
Прислал / (а) : sev
Дата создания : 06.03.2014 16:58:31
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Задача на корте найти код от двери, которая ведет к вертолету. Код генерируется случайным образом каждый раунд, и узнать его можно на одном из шести компьютеров. Когда вертолет достигнет конечной точки пути все игроки, которые не на вертолете умирают. Количества игроков 10х10. Особенность карты правильный лифт.



Похожие1. DUST Remeйk - Если вы не хотите стандартный de_dust, de_dust2 и т.д. то установите один из предложенный версий следуя readme.txt в архиве. ВНИМАНИЕ: вы должны создать копию cs_dust.wad у себя на компе !!!
2. gun_redlights - Система испытаний из четырех этапов по нарастающей сложности. Команды встречаются только в конце испытаний, в специальной комнате, в которой приготовлен сюрприз для первого прошедшего!
3. scout_cliffsnow -
4. race_city -
5. race_hyperactive -
6. fiak_wood -
7. dgl_forest -
8. versus - Очень красивая и хорошо проработанная карта в белых тонах.
9. xrt_dm_sand - Маленькая карта
1. ( 3 Mb )
2. ( 3 Mb )
fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code fun_office_code
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn