Статистика по очкам ( Общая )
Быстрое прохождение карты по Counter-Strike 1.6. Специально для speedrun сборок!
speedrun_10K
Быстрое прохождение карты по Counter-Strike 1.6. Специально для speedrun сборок!
Просмотров : 145 ( +2 ) Скачиваний : 2 Прислал / (а) : ArtaKey Дата создания : 10.12.2025 21:36:08 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Захотел поэкспериментировать над картой, speedrun в котором тем более более 5-6К пути в одну сторону. А тут, решил сделать несколько поворотов, которые будут только мешать ставить рекорды. Однако, карта из-за своей большой сетки ограничена и может выдавать ошибки/лаги/баги и того похуже. Ставить на сервера, на свои страх и риск.
I wanted to experiment with a speedrun map, specifically one with a track length of over 5-6k units in one direction. I also decided to add a few turns that will only make setting records harder. However, due to the massive grid size, the map is pushing the limits and may cause errors, lag, bugs, or worse. Install it on servers at your own risk.
The map is freely distributed, source code is available. It is allowed to remake/modify or supplement it. The creator of the map, is not obliged to restrict or block. This is the original, everything else is remade or modified by enthusiasts. Thank you! Карта распространяется свободно, имеется исходный код. Переделывать/изменять или дополнять ее разрешается. Создатель карты, не обязан ограничивать или не блокировать. Это оригинал, все остальное переделано или изменено энтузиастами.
Похожие 1. ak_colt_HQ - 2. fun_4in1 - 3. wa_war - Карта полностью в воде, все на ножах и по всей карте есть регенерация здоровья (чтоб не задохнутся) 4. $2020$ - скачать карту для кс
Добавляем карты в игру
Карты
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Пример установки карты для (папка valve)
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
models (mdl) - модели;
sound (wav) - озвучка;
gfx (tga) - текстуры неба;
sprites (spr) - спрайты;
*.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve \
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve \
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :
файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
*.mdl - ..\models\
*.wav - ..\sourd\
*.tga - ..\gfx\
*.spr - ..\sprites\
*.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.