Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

The Last BulletThe Last Bullet

Про русского агента, в тылу врага...

27/08/2017
ReWolfenstein 3DReWolfenstein 3D

First Person Shooter...

28/06/2012
Статистика по очкам ( Общая )

На мой взгляд, очень интересная карта.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

zm_laser_sv

На мой взгляд, очень интересная карта.


Просмотров : 1310 ( +1 )
Скачиваний : 21
Прислал / (а) : sev
Дата создания : 15.05.2013 12:45:26
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

zm_laser_sv



Похожие1. zm_energy_neon - Карта представляет из себя песчаный каньон. Есть разбросанное оружие, броня.
2. Zp_pollution_v2 - Zp_pollution_v2 – разгром зомби в небольшом заброшенном городке, который стал местом укрытия для выживших. Люди, в надежде спастись от инфицированных, создали небольшие укрытия на крышах зданий, старались забраться как можно выше, чтобы больше уберечь себя от зараженных. Вокруг царит хаос, везде валяется мусор, грязь.
3. zp_alphacode_beta - Zp_alphacode_beta - секретный объект, на котором произошла утечка вируса. Инфекция мгновенно заразила большинство её обитателей. Только единицам удалось спастись от заражения, но инфицированные не позволят им остаться безнаказанными.
4. zm_sLn_enrage -
5. zm_sLn_office -
6. zm_dust_siege_final -
7. zm_decline2k -
8. zm_pool_old -
9. zm_vendetta - Место действия карты заброшенное место в горах, с иногда встречающимися жилищами живших тут людей.Укрытий на карте достаточно чтобы спрятаться от толпы обезумивших зомби.
1. ( 848.1 Kb )
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Обычный человек, для всех
    Half-LifeОбычный человек, для всех
    Mat HD model (PATMAT)
    Garrys modMat HD model (PATMAT)
    Pat HD model (PATMAT)
    Garrys modPat HD model (PATMAT)
    Black Lagoon Beretta [Handgun] Atualizado
    Resident Evil 4Black Lagoon Beretta  [Handgun] Atualizado