Статистика ( по goldsrc програмам ), шт.
 											
										 
										
																					
																						
												
													
														
															
															
															
														 
														
															
														 
														
															
														 
													 
												
																																				
																									
																									
												
													
 
cs_mansionminecraft 
Для фанатов minecraft, извините что внутри дома темно. 
			 			Автор / ы карты : 		TEPA6ANT 	 	Просмотров : 	1250 ( +1 )    	Скачиваний : 	58  			Прислал	 / (а) :  		TEPA6ANT  			Дата создания :  		11.08.2014 3:54:52 	 Рейтинг :   ( 5 )  Поделиться :  
Имеются следующие переводы : | 
русский  | 
Для фанатов Minecraft, извините что внутри дома темно. Установка очень лёгкая maps в папку maps, materials в materials.
Похожие 1. cs_bikini.zip  - cs_docks_djfinal.zip  - cs_estate_css_final.zip  - cs_ks_bankershours_remix.rar  - cs_miami_css.zip  - cs_negociator  - cs_wormhole_corp_v1  - cs_xcom  - cs_stroika  - Террористы захватили строителей офисного не достроившего здания. Извините что в зданий так темно, что заложники если падают не умирают (почему нет clip для заложников) и боты думают что через решётки можно пройти сквозь. Установка всё кроме скринов в папку maps.
     Установка карт, локаций и миссий для игр и модов на движке source 
Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.
Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Установка карт для Counter-Strike Source 
 
По аналогии с установкой карт для Half-Life 2 и Team Fortress - открываем папку с CSS (Counter-Strike Source):
	Steam-версия  
	Steam-версия  
	Steam-версия Пользователь /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/ 
	non-Steam    
 
Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.
 
Смотрим, что мы вытащили из архива с картой:
	Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/ 
 
	Папки maps, models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию карты, и уже туда скопируем папки из архива. 
 
 
Если папки maps, models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 
 
Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если карта не появилась, значит что-то сделано не правильно.
Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то добавленная карта не появится.
 
  												 
											 
											
 
											
											Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.