Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life ЧернобыльHalf-Life Чернобыль

Да. Тот самый. Но теперь его можно запускать через Steam....

Too Many Crates!Too Many Crates!

When there are too many crates in one place, only one person possesses the skills to save the day....

25/12/2009
Статистика ( общая по исходникам модов ), шт.

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

dm_Poolcastle_v3


Автор / ы карты : Pool
Просмотров : 1887 ( +7 )
Скачиваний : 16
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 16.09.2011 13:48:24
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. dm_cabinfever -
2. dm_gangwarfare_panic18 -
1. ( 1.5 Mb )
dm_Poolcastle_v3 dm_Poolcastle_v3 dm_Poolcastle_v3 dm_Poolcastle_v3 dm_Poolcastle_v3 dm_Poolcastle_v3
Установка карт, локаций и миссий для игр и модов на движке source

Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.

Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Установка карт для Half-Life 2 Deathmatch

 

Для установки новых карт для Half-Life 2 Deathmatch необходимо найти папку с HL2DM:

  • Steam-версия gamer-lab.com  (Windows) : D:\steam\steamapps\common\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\
  • Steam-версия gamer-lab.com  (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Half-Life 2 Deathmatch/hl2mp/
  • Steam-версия gamer-lab.com  (MacOS) : /Users/МакПользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Half-Life 2 Deathmatch/hl2mp/
  • non-Steam   gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com  : Путь_до_папки_с_\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\

Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.

 

Смотрим, что мы вытащили из архива с картой:

  • Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/
  • Папки maps, models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию карты и уже туда скопируем папки из архива.

 

Если папки maps, models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 

Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если карта не появилось, значит что-то сделано не правильно.

Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то добавленная карта не появится.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    cs_peuvana
    Counter-Strike 1.6cs_peuvana
    Mass Effect Omnitool / Инструментрон из Mass Effect
    Counter-Strike 1.6Mass Effect Omnitool / Инструментрон из Mass Effect
    Bomb Site
    Counter-Strike 1.6Bomb Site