Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RE5 Sunny SweetFX ENBRE5 Sunny SweetFX ENB

Убирает коричневый фильтр, придает насыщенность краскам....

KorsakoviaKorsakovia

Мод рассказывает нам историю человека по имени Кристофер, страдающего редким синдромом Корсакова. Похоже, что Кристофер ...

20/09/2009
Статистика ( по source патчам ), шт.

  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

dm_farpoint


Автор / ы карты : Kraiklyn
Просмотров : 844 ( +4 )
Скачиваний : 15
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 15.09.2011 13:44:31
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. dmt1_styx -
2. dm_forester -
3. dm_residential_b1 -
4. dm_vault -
1. ( 4.6 Mb )
dm_farpoint dm_farpoint dm_farpoint dm_farpoint dm_farpoint
Установка карт, локаций и миссий для игр и модов на движке source

Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.

Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Установка карт для Half-Life 2 Deathmatch

 

Для установки новых карт для Half-Life 2 Deathmatch необходимо найти папку с HL2DM:

  • Steam-версия gamer-lab.com  (Windows) : D:\steam\steamapps\common\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\
  • Steam-версия gamer-lab.com  (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Half-Life 2 Deathmatch/hl2mp/
  • Steam-версия gamer-lab.com  (MacOS) : /Users/МакПользователь/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Half-Life 2 Deathmatch/hl2mp/
  • non-Steam   gamer-lab.com gamer-lab.com gamer-lab.com  : Путь_до_папки_с_\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\

Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.

 

Смотрим, что мы вытащили из архива с картой:

  • Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/
  • Папки maps, models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию карты и уже туда скопируем папки из архива.

 

Если папки maps, models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 

Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если карта не появилось, значит что-то сделано не правильно.

Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то добавленная карта не появится.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.