0. Новые виды монстров:
- monster_alien_flyer
- monster_gargantua_baby
- monster_gargantua_stone
- monster_gonome
- monster_headcrab_poison
- monster_headcrab_fast
- monster_hwgrunt
- monster_kingpin
- monster_male_assassin
- monster_panther
- monster_pit_drone
- monster_pit_worm
- monster_shockroach
- monster_shocktrooper
- monster_voltigore
- monster_voltigore_baby
- monster_zombie_blackop
- monster_zombie_poison
- monster_zombie_robot
- monster_zombie_soldier
- monster_zombie_construction
1. Изменены некоторые из оригинальных монстров:
- monster_alien_grunt: новые виды оужия: рукопашный боец, одинарный Шершнестрел, двойной Шершнестрел.
- monster_apache: переделана система наведения у пулемета (теперь он стреляет, как положено. Точно и смертоносно), два типа ракет - лёгкие и тяжёлые.
- monster_bigmomma: - новая формула защиты для брони. Теперь панцирь можно пробить мощными пулями, лучевым и взрывным оружием. Перерисованы с помощью RenderSystem спецэффекты для снарядов.
- monster_bullchicken: - Перерисованы с помощью RenderSystem спецэффекты для снарядов.
- monster_gargantua: Перерисованы с помощью RenderSystem спецэффекты для снарядов. Огонь сделан с помощью RenderSystem. новая формула защиты для брони. Теперь панцирь можно пробить мощными пулями. Свои собственные куски тела. (при разрыве)
- monster_hgrunt: новое оружие - РПГ. Новые головы (да, теперь лица у военных более разнообразны). Может устанавливать взрывчатку С4. Более точно стреляет.
- monster_rgrunt: новая формула защиты для брони. (хорошо защищен от ядов, пуль и электричества). Новые головы. Более точно стреляет.
- monster_tentacle: может быть убит с помощью выстрелов в голову.
2.Новое оружие
-weapon_redeemer