Статистика по очкам ( Общая )
MBSPC (Modified BSP Converter)
Декомпилятор для BSP
MBSPC — декомпилятор карт для игр на GoldSrc, написанный на C++. Он конвертирует файлы BSP в исходные файлы AAS и MAP, которые можно загрузить в Hammer. Основная особенность от Bsp2Map и WinBSPC. По методу декомпиляции Tree-Based (Коробка). Но по результатам компиляции будет лучше чем B2M и WB.
Похожие 1. (World Craft) Hammer Editor 3.5 - (World Craft) Hammer Editor 3.5 - C помощью этой программы и соответствующих знаний Вы сможете создавать карты. 2. WinBSPc v1.4 - Декомпилятор - позволяет превращать bsp-файлы в map-файлы, которые понятны для WorldCraft. Полезная программа, особенно для того, чтобы увидеть как работают многие объекты в той или иной карте. 3. Zoner’s HalfLife Tools v3.4 Final - Набор инструментов для компиляции карт от Zoner'а. 4. (World Craft) Hammer Editor 3.4 - (World Craft) Hammer Editor 3.4 - программа для создания уровней. 5. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов. 6. Automap 1.0 - Программа походит на RandomMapGenerator, т.е. автоматически создает карты для Half-Life 1. При запуске только надо указать папку с игрой (hl.exe) и папку с компилятором, типа Zoner's Half-Life tools. 7. (Worldcraft) Hammer 3.5.3 - Новейшая версия Hammer от 10.03.2015 8. U need a Unit - Конвертер величин в юниты 9. Sledge Editor 2.0.7.2 beta - A free and open source alternative to Valve's Hammer Editor for Half-Life 1.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.