Статистика ( по source патчам ), шт.
MBSPC (Modified BSP Converter)
Декомпилятор для BSP
MBSPC — декомпилятор карт для игр на GoldSrc, написанный на C++. Он конвертирует файлы BSP в исходные файлы AAS и MAP, которые можно загрузить в Hammer. Основная особенность от Bsp2Map и WinBSPC. По методу декомпиляции Tree-Based (Коробка). Но по результатам компиляции будет лучше чем B2M и WB.
Похожие 1. GenSurf 1.9 - Генератор ландшафтов. С этой программкой можно быстро и безболезненно создать ландшафт, например, к Half-life, а так же и к Quake 2, Sin, Heretic 2, Kingpin, Genesis 3D, Quake 3 Arena. 2. Automap 1.0 - Программа походит на RandomMapGenerator, т.е. автоматически создает карты для Half-Life 1. При запуске только надо указать папку с игрой (hl.exe) и папку с компилятором, типа Zoner's Half-Life tools. 3. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! 4. Valve Hammer Editor v 3.5 by Neo - Все тот же самый Хаммер, только немножко обновлен. 5. HL Editing Lite 0.95b - Набор программ для создания карт,работы с моделями и текстурами. 6. U need a Unit - Конвертер величин в юниты 7. J.A.C.K. 1.1.1262 (64-bit) - Обновленная версия редактора J .A.C.K. для GoldSRC 8. Sledge Editor 2.0.7.2 beta - A free and open source alternative to Valve's Hammer Editor for Half-Life 1.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.