Статистика ( по source исходникам модов ), шт.
MBSPC (Modified BSP Converter)
Декомпилятор для BSP
MBSPC — декомпилятор карт для игр на GoldSrc, написанный на C++. Он конвертирует файлы BSP в исходные файлы AAS и MAP, которые можно загрузить в Hammer. Основная особенность от Bsp2Map и WinBSPC. По методу декомпиляции Tree-Based (Коробка). Но по результатам компиляции будет лучше чем B2M и WB.
Похожие 1. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов. 2. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! 3. Valve Hammer Editor Neon - Модифицированный Valve Hammer Editor 3.5 4. CSM Hammer Editor - Надстройка над обычным VHE 5. Pack Explorer v1.23 - Просмотрщик и редактор pak-файлов для Half-Life. 6. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.