Статистика ( общая по програмам ), шт.
MBSPC (Modified BSP Converter)
Декомпилятор для BSP
MBSPC — декомпилятор карт для игр на GoldSrc, написанный на C++. Он конвертирует файлы BSP в исходные файлы AAS и MAP, которые можно загрузить в Hammer. Основная особенность от Bsp2Map и WinBSPC. По методу декомпиляции Tree-Based (Коробка). Но по результатам компиляции будет лучше чем B2M и WB.
Похожие 1. (World Craft) Hammer Editor 3.5 - (World Craft) Hammer Editor 3.5 - C помощью этой программы и соответствующих знаний Вы сможете создавать карты. 2. cs_expert-h4ck793c_wc35 - Фаил настройки для VHE 3. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов. 4. Automap 1.0 - Программа походит на RandomMapGenerator, т.е. автоматически создает карты для Half-Life 1. При запуске только надо указать папку с игрой (hl.exe) и папку с компилятором, типа Zoner's Half-Life tools. 5. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! 6. Valve Hammer Editor Neon - Модифицированный Valve Hammer Editor 3.5 7. CSM Hammer Editor - Надстройка над обычным VHE 8. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака. 9. Half-Life Unified SDK Map Decompiler - Декомпилятор BSP
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.