Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Статистика ( по goldsrc плагинам ), шт.

Декомпилятор для BSP


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

MBSPC (Modified BSP Converter)

Декомпилятор для BSP


Требования : [ОС] : windows
Просмотров : 755 ( +5 )
Скачиваний : 68 ( +1 )
Прислал / (а) : NOUG4AT
Дата создания : 24.11.2023 17:09:01
Источник : https://github.com/Garux/netradiant-custom
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | английский | русский |

MBSPC — декомпилятор карт для игр на GoldSrc, написанный на C++. Он конвертирует файлы BSP в исходные файлы AAS и MAP, которые можно загрузить в Hammer. Основная особенность от Bsp2Map и WinBSPC. По методу декомпиляции Tree-Based (Коробка). Но по результатам компиляции будет лучше чем B2M и WB.



1. ( 509.2 Kb )
Похожие1. GenSurf 1.9 - Генератор ландшафтов. С этой программкой можно быстро и безболезненно создать ландшафт, например, к Half-life, а так же и к Quake 2, Sin, Heretic 2, Kingpin, Genesis 3D, Quake 3 Arena.
2. (World Craft) Hammer Editor 3.4 - (World Craft) Hammer Editor 3.4 - программа для создания уровней.
3. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов.
4. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler!
5. Half Life FGD - Поддерживает отображение моделей
MBSPC (Modified BSP Converter)
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn