Статистика по выложенному объему ( Общая )
|
GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать. Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 21:36:190 3157 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Техника может быть любой: танки, броневики, грузовики, автобусы и тд... Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 21:30:160 2664 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Для начала нужно сказать, что воду можно реализовать двумя способами... Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 18:12:400 2666 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Многие задают вопрос Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 18:08:280 3218 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Раздумываете, какие детали добавить в ваши карту? Подумайте о погоде – возможно, немного грозы совсем не повредит. Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 18:04:090 2950 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие... Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 17:53:450 3998 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера... Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 17:47:100 2543 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Лесенка это 2 энтити : func_wall и func_ladder... Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 17:28:420 1991 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Как поместить звуковые файлы на карту Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 16:47:150 3344 GoldSRC | Source»Склад GOLDSRC (HL1)»Уроки»Маппинг Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp ) Добавил: SlaY_6111.12.2010 | 16:43:190 5626
|