Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Infinite RiftInfinite Rift

Еще один мод о приключниях Фримена....

3/06/2003
Human Error EP1 & Co-opHuman Error EP1 & Co-op

Модификация с большим количеством нововведений, рассказывающая историю о метрокопах...

7/02/2010
Статистика ( по комментариям ), шт.

список важных размеров в Half-Life


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Размеры в Half-Life

список важных размеров в Half-Life


Просмотров : 3259 ( +1 )
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 11.12.2010 22:16:46
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Ниже приведен список важных размеров в Half-Life.

Максимальная высота объектов, на которую игрок может взойти без прыжка: Стоя: 18 юнитов В присяде: 18 юнитов Минимальная высота объектов над землей, которая необходима для того, чтобы игрок смог пройти под ними: Стоя: 73 юнита В присяде: 37 юнитов Минимальная дистанция между объектами, которая необходима, чтобы игрок мог пройти между ними: Дистанция: 33 юнита Максимальная высота объектов, на которую игрок может запрыгнуть: С прыжка стоя: 44 юнита В прыжке из присяда: 44 юнита В прыжке с присядом: 62 юнита Максимальное расстояние между двумя объектами одинаковой высоты, на которое может прыгнуть игрок: В прыжке из присяда: 99 юнитов В прыжке при ходьбе: 109 юнитов В прыжке с разгона: 239 юнитов В прыжке с разгона с присядом: 259 юнитов Вот и все! Используйте полученную информацию с умом на ваших картах.



Похожие1. Стекло - Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера...
2. Ночь на карте. - Многие задают вопрос
3. Создание земли и холмов. - Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....!
4. Параметры отображения объектов. - Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории...
5. Движущаяся камера - Хотите узнать как сделать движущуюся камеру чтоб когда вы её активировали видимое изображение
6. Метод борьбы с ошибкой утечки - Метод борьбы с ошибкой утечки пространства на BSP-карте игры
7. Создание сценария - Урок по созданию сценария для начинающих
8. Говорящие NPC - Сегодня мы с Вами заставим NPC говорить, они же не все немые как Гордон
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn