Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RavenholmRavenholm

Мод посвященный городку Ravenholm...

15/09/2007
The Citizen Part IIThe Citizen Part II

Шутер от первого лица...

23/12/2010
Статистика ( по source исходникам карт ), шт.

a player model .vmdl which is drag and drop ready


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

CS:GO to CS2 Player Model porting

a player model .vmdl which is drag and drop ready


Автор / ы урока : Darnias
Просмотров : 191 ( +1 )
Скачиваний : 6
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 08.09.2023 19:13:13
Источник : https://discord.gg/72PjDdp2
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | английский | русский |

Concise guide:

  • Edit body mesh node .smd to use custom model of your choice (Still needs to be rigged, CS:GO skeleton optimally)
  • Tick or untick RenderMeshShape1 in gloves mesh node depending on if your model has no hands and you plan to support player gloves
  • Update material .vmats and delete old ones
  • Edit character arm cfg (viewmodel hands) node based on your preference
  • Make sure your .vmats are using Character shader!

Important nodes have comment notes so read them before asking questions please. .rar contains 3 files:

  • CT_humanoid_prefab.vmdl - This is what you use for player models. (It can be used for zombie or T models also)
  • SAS_gloves.fbx - This is CS2 SAS gloves model, used for if you want humanoids to have gloves that work with CS2 gloves
  • viewmodel_arms_prefab.vmdl - This is what you use for view models (hands)

 

player_mode_and_viewmodel_prefab_vmdls.rar

 

Patched vscript.dll to restore lua. Place into game\bin\win64 (Might stop working with later updates) To change models in game paste this in console ent_fire player runscriptcode "thisEntity:SetModel('path/to/model.vmdl')"

vscript.zip

If you can't see player or weapon models in hammer/modeldoc comment out these lines in game/csgo/gameinfo.gi

gamer-lab.com



1. ( 3.3 Mb )
2. ( 549.2 Kb )
Похожие1. Моделирование персонажей в 3D Studio Max - Моделирование персонажей
2. Экспорт моделей из других игр - Экспорт моделей из других игр при помощи Ninja Ripper
3. Перенос модели оружия из CS:S в CS:GO - Перенос модели оружия из Counter-Strike: Source в Counter-Strike: Global Offensive
4. Делаем из обычной модели CS:GO, серверную - Из обычной модели Counter-Strike: Global Offensive делаем серверную модель
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    2000_2_aperture+weapon_portalgun
    Half-Life2000_2_aperture+weapon_portalgun
    AK117
    Counter-Strike Global OffensiveAK117
    Cameraman
    Counter-Strike Global OffensiveCameraman
    ballin' (SWEP)
    Garrys modballin' (SWEP)