Статистика ( общая по картам ), шт.
Порт классической карты из Unreal Tournament 99
CTF-GauntletClassic-UT99
Порт классической карты из Unreal Tournament 99
Автор / ы карты : Unreal4Eva Просмотров : 790 ( +2 ) Скачиваний : 24 Прислал / (а) : Xawor Дата создания : 16.05.2014 18:06:21 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : Map, Карта, CTF, Capture the Flag, GauntletClassic, UT99, UT2004, Unreal Tournament
Имеются следующие переводы : |
русский |
Порт классической карты из Unreal Tournament 99. Автор стремился сделать арену максимально похожей на оригинал и ему это удалось.
Похожие 1. CTF-MechanizationZen - Впечатлющая CTF карта, сделанная в стиле Европы времён второй индустриальной революции 2. CTF-Flamebrand-V2 - Интенсивность обжигающего тепла может сравниться только с боями, которые идут у подножья этой одинокой горы 3. CTF-Dreary2k4 - Расположенная на заброшенной ржавой платформе посреди пустоши, классическая арена возвращается 4. CTF-Erosion2 - Опасные земли, изменённые эрозией, это не всё, чего тебе стоит опасаться на этой арене 5. CTF-TFC-Solemn - Улочки брошенного города, в котором некогда обитала умирающая цивилизация, вновь окрасятся кровью. Вопрос лишь: будет ли это твоя или же твоих противников? 6. CTF-MobiusConcourse - Впечатляющая арена, созданная художником игр Legacy of Kain, предлагающая как и уникальное визуальное оформление, так и необычный подход к геймплею
Как установить карты для UT2004 Карты
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
Textures (.utx) - текстуры;
Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
Sound (.uax) - звуки окружения;
StaticMeshes (.usx ) - меши;
Animations (.ukx ) - анимации;
KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
Prefabs (.upx) - префабы;
System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
.ut4mod - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
non-Steam -версия: C:\Games\UT2004\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :
файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System \
.ut2 - ..\Maps \
.ogg - ..\Music \
.usx - ..\StaticMeshes \
.upx - ..\Prefabs \
.utx - ..\Textures \
.uax - ..\Sound \
.ukx - ..\Animations \
.ka - ..\KarmaData \
... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor , выбираем нужный файл .ut4mod , затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract . В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.
После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.