Статистика ( по source урокам ), шт.
 											
										 
										
																					
																						
												
													
														
															
															
															 
															Исправленный порт единственной официальной карты из UT2003 не вернувшейся в UT2004
														 
														
 														
														
															
														 
														
															
														 
													 
												
																																				
																									
																									
												
													
 
CTF-DE-LavaGiant2 
Исправленный порт единственной официальной карты из UT2003 не вернувшейся в UT2004 
			 		 	 			Автор / ы карты : 		Juan Pancho 'XceptOne' Eekels , Jцrg 'Corvus' Bandura 	 	Просмотров : 	385 ( +1 )    	Скачиваний : 	10  			Прислал	 / (а) :  		Xawor  	 			Дата создания :  		17.06.2022 18:12:28 	 Рейтинг :   ( 0 )  Поделиться :  Теги :  Map, Карта, CTF, Capture the Flag, CTF-DE-LavaGiant2, UT2003, UT2004, Unreal Tournament  	
Имеются следующие переводы : | 
русский  | 
Исправленный порт единственной официальной карты из UT2003 не вернувшейся в UT2004. Размер арены огромный, рекомендуется очень большее количество игроков. Надо было выложить этот файл ещё во времена создания раздела, но я был уверен, что эта карта и CTF-Magma по сути одно и тоже.
Похожие 1. CTF-Dreary2k4  - Расположенная на заброшенной ржавой платформе посреди пустоши, классическая арена возвращается 2. CTF-Niven2051  - На космической станции Нивен снова загремят выстрелы и польётся кровь... 3. CTF-Roman-Arena  - Маленькая римская арена, зависшая в воздухе 	
	
     Как установить карты для UT2004 Карты 
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
	Maps (.ut2) -  непосредственно сама карта; 
	Textures (.utx) -  текстуры; 
	Music (.ogg)  - музыкальный трек, который будет играть на карте; 
	Sound (.uax) -  звуки окружения; 
	StaticMeshes  (.usx ) - меши; 
	Animations  (.ukx ) - анимации; 
	KarmaData (.ka)  - физика объектов на карте; 
	Prefabs (.upx)  - префабы; 
	System (.u, .int  и .ini) -   системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре; 
	.ut4mod   - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже. 
 
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
	non-Steam -версия: C:\Games\UT2004\  
	Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\  
 
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :
	файлы форматов.u, .int  и .ini  копируем в папку ..\System \ 
	.ut2  - ..\Maps \ 
	.ogg  - ..\Music \ 
	.usx  - ..\StaticMeshes \ 
	.upx  - ..\Prefabs \ 
	.utx  - ..\Textures \ 
	.uax  - ..\Sound \ 
	.ukx  - ..\Animations \ 
	.ka  - ..\KarmaData \ 
 
... если же у нас файл .ut4mod  то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor , выбираем нужный файл .ut4mod , затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract . В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.
После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту 
  												 
											 
											
  																						
											
											
											Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.