Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

VisitorsVisitors

Посетитель Блек Мезы...

19/09/2004
Статистика ( по goldsrc префабам ), шт.

Воссоздание водяного храма бога нали Чизры из одиночной кампании Unreal


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

DM-2on2-Chizra

Воссоздание водяного храма бога нали Чизры из одиночной кампании Unreal


Автор / ы карты : SoH_Ghost3021
Просмотров : 960 ( +1 )
Скачиваний : 43
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 09.05.2017 15:03:01
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : Map, Карта, DM, Deathmatch, Chizra, Remake, UT2004, Unreal, Unreal Tournament


Имеются следующие переводы : | русский |

Воссоздание водяного храма бога нали Чизры из одиночной кампании Unreal. Геймплей вышел не очень, так как уровень не предназначался для сетевых побоищ. Карта больше подходит для "ностальгической поездки" по знакомым местам, даром что она выполнена очень аутентично + есть музыка из оригинала.



Похожие1. DM-Terror - Небольшой заброшенный склад для быстротечных сражений
2. DM-OneFaceBETA - Одна из редчайших планет, на которой времена суток длятся тысячелетиями, была избрана новой турнирной ареной
1. ( 6.9 Mb )
DM-2on2-Chizra DM-2on2-Chizra DM-2on2-Chizra
Как установить карты для UT2004

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
  • Textures (.utx) - текстуры;
  • Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
  • Sound (.uax) - звуки окружения;
  • StaticMeshes (.usx) - меши;
  • Animations (.ukx) - анимации;
  • KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
  • Prefabs (.upx) - префабы;
  • System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
  • .ut4mod  - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия: C:\Games\UT2004\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :

  • файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System\
  • .ut2 - ..\Maps\
  • .ogg - ..\Music\
  • .usx - ..\StaticMeshes\
  • .upx - ..\Prefabs\
  • .utx - ..\Textures\
  • .uax - ..\Sound\
  • .ukx - ..\Animations\
  • .ka - ..\KarmaData\

... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor, выбираем нужный файл .ut4mod, затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract. В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.

После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту

Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Prospera / Проспера
    Half-LifeProspera / Проспера
    de_bridge_tep
    Counter-Strike 1.6de_bridge_tep
    A>> Leon Camuflages [Leon Normal]
    Resident Evil 4A>> Leon Camuflages [Leon Normal]