Карты
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
- Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
- Textures (.utx) - текстуры;
- Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
- Sound (.uax) - звуки окружения;
- StaticMeshes (.usx) - меши;
- Animations (.ukx) - анимации;
- KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
- Prefabs (.upx) - префабы;
- System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
- .ut4mod - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
- non-Steam-версия: C:\Games\UT2004\
- Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :
- файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System\
- .ut2 - ..\Maps\
- .ogg - ..\Music\
- .usx - ..\StaticMeshes\
- .upx - ..\Prefabs\
- .utx - ..\Textures\
- .uax - ..\Sound\
- .ukx - ..\Animations\
- .ka - ..\KarmaData\
... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor, выбираем нужный файл .ut4mod, затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract. В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.
После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту