Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Теракт в Черной МезеТеракт в Черной Мезе

Теракт в Черной Мезе - модификация о нападении террористов на секретный военный комплекс....

24/01/2011
The Aztecs´ BaneThe Aztecs´ Bane

Мод про чешского археолога на раскопках построек ацтеков...

6/01/2003
Статистика ( по goldsrc исходникам карт ), шт.

Пещера морской богини Сае стала полем битвы


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

DM-Sae

Пещера морской богини Сае стала полем битвы


Автор / ы карты : Sjoerd "Hourences" De Jong
Просмотров : 831 ( +1 )
Скачиваний : 24
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 17.05.2014 12:55:20
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : Map, Карта, DM, Deathmatch, Sae, UT2004, Unreal Tournament


Имеются следующие переводы : | русский |

Пещера морской богини Сае стала полем битвы. Отличная дуэльная карта, полностью состоящая из нового контента.



Похожие1. DM-Talos - В небесном городе Талос есть на что посмотреть. Но, боюсь, у тебя не будет на это времени, если не хочешь улететь на ракете противника вниз
2. DM-Forbidden - Надеешься на чистые небеса? Хочу тебя огорчить...
3. DM-Azure2k6_v3 - В храме Накхти выпал снег, который скоро окраситься в красный цвет...
4. DM-Pipeworks][ - Приятная светлая карта для Deathmatch
5. DM-Tecta - Пространственная мембрана соединяет 4 разных мира вокруг центрального энергетического шпиля
6. DM-Samataha - Арена воссоздающая финальную средневековую площадь уровня «Город» из игры Painkiller
1. ( 4.3 Mb )
DM-Sae DM-Sae DM-Sae
Как установить карты для UT2004

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
  • Textures (.utx) - текстуры;
  • Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
  • Sound (.uax) - звуки окружения;
  • StaticMeshes (.usx) - меши;
  • Animations (.ukx) - анимации;
  • KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
  • Prefabs (.upx) - префабы;
  • System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
  • .ut4mod  - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия: C:\Games\UT2004\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :

  • файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System\
  • .ut2 - ..\Maps\
  • .ogg - ..\Music\
  • .usx - ..\StaticMeshes\
  • .upx - ..\Prefabs\
  • .utx - ..\Textures\
  • .uax - ..\Sound\
  • .ukx - ..\Animations\
  • .ka - ..\KarmaData\

... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor, выбираем нужный файл .ut4mod, затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract. В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.

После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту

Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Sparkshock [P.R.L 412]
    Resident Evil 4Sparkshock [P.R.L 412]
    A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    Resident Evil 4A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Resident Evil 4A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    Resident Evil 4Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]