Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

USS DarkStarUSS DarkStar

Битва с пришельцами на космическом исследовательском корабле....

1/08/1999
Half-Life: Fight For LifeHalf-Life: Fight For Life

Мод про ученого, которому придется пройти через ад, чтобы выбраться из огромного научного комплекса...

12/06/2009
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Не нуждается в представлении - римейк самой известной карты CS


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

DM-Dust2k5

Не нуждается в представлении - римейк самой известной карты CS


Автор / ы карты : Equinox
Просмотров : 1114 ( +2 )
Скачиваний : 71
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 13.05.2014 13:14:05
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : Map, Карта, DM, Deathmatch, Dust, UT2004, Unreal Tournament


Имеются следующие переводы : | русский |

Не нуждается в представлении - римейк самой известной карты CS. Вышло неплохо, хотя и довольно пустовато.



Похожие1. DM-Talos - В небесном городе Талос есть на что посмотреть. Но, боюсь, у тебя не будет на это времени, если не хочешь улететь на ракете противника вниз
2. DM-Frozen - Битва в горах, недалеко от руин замороженного города...
3. DM-Barricade][ - Шикарный римейк DM карты из UT99
4. DM-Cenotaph - Римейк египетской гробницы из UC2
5. DM-Chimera - Научный объект, посвящённый изучению неизвестного организма, со временем был законсервирован и превратился в арену
6. DM-2on2-Chizra - Воссоздание водяного храма бога нали Чизры из одиночной кампании Unreal
7. DM-DG-ThePOD - Бойцам, поглощённым кошмарным Коконом, предстоит сражение за последние остатки жизненной энергии...
8. DM-Ariza]I[ - Комплексный римейк мультиплерной карты из первого Unreal
9. DM-CS-Assault - Римейк известной городской карты про спасение заложников из Counter-Strike
1. ( 8 Mb )
DM-Dust2k5 DM-Dust2k5 DM-Dust2k5 DM-Dust2k5 DM-Dust2k5
Как установить карты для UT2004

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
  • Textures (.utx) - текстуры;
  • Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
  • Sound (.uax) - звуки окружения;
  • StaticMeshes (.usx) - меши;
  • Animations (.ukx) - анимации;
  • KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
  • Prefabs (.upx) - префабы;
  • System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
  • .ut4mod  - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия: C:\Games\UT2004\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :

  • файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System\
  • .ut2 - ..\Maps\
  • .ogg - ..\Music\
  • .usx - ..\StaticMeshes\
  • .upx - ..\Prefabs\
  • .utx - ..\Textures\
  • .uax - ..\Sound\
  • .ukx - ..\Animations\
  • .ka - ..\KarmaData\

... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor, выбираем нужный файл .ut4mod, затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract. В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.

После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту

Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    cobweb_pack
    Half-Lifecobweb_pack
    G3 Battle Rifle (Unscoped)
    Counter-Strike Global OffensiveG3 Battle Rifle (Unscoped)
    Ingrid Mod Pack 2026
    Dead Or Alive 5 Last RoundIngrid Mod Pack 2026
    В премодерации
    В премодерации