Статистика ( общая по префабам ), шт.
Отличная модель Colt 1911 Gold Edition для Half-Life (+ HEV Mark VI)
Colt 1911 Gold Edition
Отличная модель Colt 1911 Gold Edition для Half-Life (+ HEV Mark VI)
Автор / ы модели : BS Просмотров : 6051 ( +1 ) Скачиваний : 4720 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 26.08.2011 18:57:01 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться : Теги : кольт, пистолет, Colt M1911
Похожие 1. New 357 - Установка звуков: valve \ sound \ weapons 2. Taurus Raging Bull .44 Gray Handle - Отличная пушка, в руках выглядит солидно и мощно (кстати, смахивает на револьвер Джокера). Для Half-Life 3. Colt Python Chrome (3 colors) - Оригинальный хром, серый и черный. Для Half-Life 4. Taurus Pocket Magnum - Магнум 5. HL2 Python. 357 - Отличная модель прямиком из Half-Life 2 для Half-Life 1. С озвучкой(+ текстуры HEV Mark VI). Наслаждайтесь... 6. Python .357 Retexture - Отличная модель Retexture Python .357 для Half-Life 7. BMS Skin for HL2 .357 Phyton - Отличная модель револьвера калибра .357 Phyton из HL2 со скином из мода Black Mesa Source и с HEV Mark 4 текстурой рук 8. Scoped HD Magnum 357 (only v_) - Модель классического револьвера HD Magnum 357 с оптикой от арбалета. Работает только в Deathmatch-режиме. Только v_модель.
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
#1 а че на свен копе модели на земле нет ну тоесть класическая а устонавил на халф лайф 1 на земле модель есть
#2 мб, она в свенкупе она называется по-другому? или у тебя стоит модель w_pickup.mdl,которая глушит другие w-модели?
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.