Статистика ( по source исходникам карт ), шт.
Арбалет из беты Half-Life 1 (МОДЕЛЬ БЫЛА ВЗЯТА ИЗ AbsoluteDemo) Анимации мои так как модель была со стандартными анимациями И было бы не зачем скачивать эту модель)) Присутствуют разные цвета рук оранжевый и красный (красный цвет из беты)
Crossbow in beta
Арбалет из беты Half-Life 1 (МОДЕЛЬ БЫЛА ВЗЯТА ИЗ AbsoluteDemo) Анимации мои так как модель была со стандартными анимациями И было бы не зачем скачивать эту модель)) Присутствуют разные цвета рук оранжевый и красный (красный цвет из беты)
Автор / ы модели : Theuaredead Просмотров : 1923 ( +1 ) Скачиваний : 469 Прислал / (а) : LIL-PIF Дата создания : 12.12.2018 10:29:57 Рейтинг : ( 4 ) Поделиться :
Похожие 1. Retextue Black Crossbow - Обновленный черный стильный арбалет. Для Half-Life 2. HL2 Crossbow - Отличная модель прямиком из HL2 для HL1. Наслаждайтесь... 3. Retexture Wooden crossbow - Отличная модель Retexture Wooden crossbow для Half-Life 4. Fallout 3 - Sniper rifle - Отличная модель Fallout 3 - Sniper rifle для Half-Life 5. Stepler Stayer - Веселая модель степлера Stayer для Half-Life )) 6. Painkiller crossbow - Арбалет из игры Painkiller 7. Gauss Crossbow - Эта модель арбалета разгоняет стрелы с помощью батареи почти до звуковой скорости, что по идее дает вам возможно пришпилить кого угодно к чему угодно. К сожалению, тут у нас не Source-раздел... 8. S.T.A.L.K.E.R. SVD with Wood Skin - Отличная модель снайперской винтовки Драгунова из игры S.T.A.L.K.E.R. с измененной текстурой под дерево и воронёную сталь.
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Half-Life
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ valve
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ valve \ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ valve \ sprites
#1 В чем анимации делаешь? в MilkShape?
LIL-PIF 13.12.2018, 3:44:26 пишет :
#2 Ну да я пока не нашел других программ...
#3 слушай а не мог бы ты записать видео как делать анимации. я много раз пробовал чот у меня ничо толком не выходит... ?
LIL-PIF 15.12.2018, 0:04:57 пишет :
#4 Кто я? Ну у меня есть канал там было последнее видео как раз о том как делать анимации... Если что вот ссылка https://www.youtube.com/watch?v=YsMx6tPU6t4
#5 ха . ништяк) ..я вот как всегда пытался делать я... двигал сначала только одну кость и каждый кадр попорядку . после одного кажого жал set keyframe - go to next frame- двигаю чуть -чуть - set set keyframe и т.д. другую кость сначала тоже самое. а модели не загружал - один скелет двигал... и чот како-то геморой выходил. но одну кость могу анимировать . а другие параллельно уже геморой получается. попробую как ты . нигде не находил уроков. эт о мне когда-то друг так написал делать
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.