Статистика ( по комментариям ), шт.
Классный двухцветный Desert Eagle с доп. чуть более светлым скином.
Two Toned Desert Eagle
Классный двухцветный Desert Eagle с доп. чуть более светлым скином.
Просмотров : 508 ( +2 ) Скачиваний : 12 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 02.06.2017 7:16:05 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : Weapon, IMI Desert Eagle .50 AE, The Specialist 3.0, Pistol, Mod, modification, model, reskin, Retexture, replace, half-life, goldsrc
Похожие 1. Desert Eagle from Counter-Strike: Source - Порт мощного пистолета Desert Eagle из шутера Counter-Strike: Source. 2. Gold IMI Desert Eagle MKXIX Final - Золотой израильский пистолет IMI Desert Eagle MKXIX с рукоятью из черной змеиной кожи, финальная версия. 3. MGS3 Colt 1911A1 - Правительственная модель Кольта 1911A1 из игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater. 4. DoD Luger Convert for Desert Eagle - Конверт немецкого пистолета Люгер из игры Day Of Defeat. 5. Two Toned Desert Eagle 2 - Еще один классный двухцветный Desert Eagle. 6. WetsGat Desert Eagle - Светло серый неплохой Пустынный Орел. 7. L.A.P.D. KIMBER II - Отличная модификация Кольта L.A.P.D. KIMBER II с тритиемвой мушкой.
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
The Specialist
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ ts
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ ts
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ ts\models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ ts\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ ts\sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ ts\sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ ts\ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ ts\ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.