Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RE2 SweetFXRE2 SweetFX

Мод убирает мыльную пелену и насыщает картинку более яркими цветами....

Poke646: Anniversary EditionPoke646: Anniversary Edition

Переиздание лучшего мода 2002 года и его продолжения...

21/12/2016
Статистика ( по комментариям ), шт.

Классный двухцветный Desert Eagle с доп. чуть более светлым скином.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Two Toned Desert Eagle

Классный двухцветный Desert Eagle с доп. чуть более светлым скином.


Просмотров : 493 ( +1 )
Скачиваний : 12
Прислал / (а) : Zhе_НоLTi
Дата создания : 02.06.2017 7:16:05
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Теги : Weapon, IMI Desert Eagle .50 AE, The Specialist 3.0, Pistol, Mod, modification, model, reskin, Retexture, replace, half-life, goldsrc
Похожие1. Hellsing ARM454 Casull Auto (v.3) - Знаменитый крупнокалиберный пистолет ARM454 Casull Auto из аниме Hellsing.
2. Colt Custom Match - Модифицированный Кольт с инкрустацией, дульным компенсатором, коллиматором и прицелом.
1. ( 1.7 Mb )
2. ( 1.9 Mb )
Two Toned Desert Eagle Two Toned Desert Eagle Two Toned Desert Eagle Two Toned Desert Eagle Two Toned Desert Eagle Two Toned Desert Eagle Two Toned Desert Eagle Two Toned Desert Eagle Two Toned Desert Eagle
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия

Модели оружия

Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

The Specialist

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:

  • models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
  • sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
  • sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора

Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts

Если же нет, то проделаем следующее:

Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:

p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;

v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);

w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.

Их устанавливаем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\models\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0

Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\sound\weapons
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\sound\weapons

 Спрайты кидаем в эту папку:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ts\sprites
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ts\sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    Counter-Strike 1.6В премодерации
    de_bridge_tep
    Counter-Strike 1.6de_bridge_tep
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Prospera / Проспера
    Half-LifeProspera / Проспера