Статистика ( по goldsrc картам ), шт.
 											
										 
										
																					
																						
												
																																				
																									
																									
												
													
 
PLA CT Pack 
v1 
			 		 	 	Просмотров : 	2926 ( +1 )    	Скачиваний : 	221  			Прислал	 / (а) :  		NitrO  	 			Дата создания :  		02.12.2013 15:56:56 	 Рейтинг :   ( 0 )  Поделиться :   	
Похожие 1. Skyrim Argonian  - Набор моделей аргонианцев в разных доспехах из TESV:Skyrim 2. MW3 PMC  - Call of Duty: Modern Warfare 3 3. Black Ops 2 Colossus Militia  - - 	
	
     Установка моделей игроков и скинов для игр и модов на движке source 
Итак, ты скачал архив с модель игрока или скин на игрока. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.
Если скачан vpk файл, то открывать его не обязательно, если только ты не хочешь заменить какую-нибудь часть. Для этого *.vpk файл можно открыть с помощью специальных программ для просмотра соответствующего типа файлов, например, 
Crafty  или 
GCFScape , и уже вытащить от туда то, что нужно заменить.
 
 
 
Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Установка синов для Counter-Strike Source (моделей игроков) 
 
По аналогии с установкой моделей (скинов) игрока для Half-Life 2 и Team Fortress - открываем папку с CSS (Counter-Strike Source):
	Steam-версия    (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\ 
	Steam-версия    (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/ 
	Steam-версия    (MacOS) : /Users/МакПользователь /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Counter-Strike Source/cstrike/ 
	non-Steam          : Путь_до_папки_с_\Counter-Strike Source\cstrike\ 
 
Далее смотрим на наличие папки /custom/. Если ее нет, то создаем.
 
Смотрим, что мы вытащили из архива с моделью игрока (скина):
	Если *.vpk файл, то просто копируем его в папку /custom/ 
 
  
	Папки models, material, sound, scripts, ... нужно скопировать в какую-нибудь подпапку, например, для удобства назовем ее по названию модели игрока или же скина, и уже туда скопируем папки из архива. 
 
 
Если папки models, material, sound, scripts, ... просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
 
 
 
Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если оружие не появилось, значит что-то сделано не правильно.
Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то замены модели оружия не произойдет.
 
  												 
											 
											
  																						
											
											
											Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.