Статистика по очкам ( Общая )
РПК в двух вариантах - с дисковым магазином и деревянной отделкой, и с коробчатым магазином с пластиком
РПК (Ручной Пулемет Калашникова)
РПК в двух вариантах - с дисковым магазином и деревянной отделкой, и с коробчатым магазином с пластиком
Просмотров : 4854 ( +2 ) Скачиваний : 1017 Прислал / (а) : _enCos._ Дата создания : 23.06.2012 19:44:53 Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Похожие 1. Black(Darkened) Pulse Rifle - Рескин винтовки Альянса 2. Combine S-LAR - -
Установка моделей оружия для игр, на движке Source
Итак, ты скачал архив с модель оружия. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте.
Если скачан vpk файл, то открывать его не обязательно, если только ты не хочешь заменить какую-нибудь часть, например w-модель, в руках у персонажей. Для этого *.vpk файл можно открыть с помощью специальных программ для просмотра соответствующего типа файлов, например,
Crafty или
GCFScape , и уже вытащить от туда то, что нужно заменить.
Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Установка моделей оружия для Half-Life 2
Ищем и открываем папку с игрой Half-Life 2:
Steam-версия (Windows) : D:\Steam\SteamApps\common\Half-Life 2\hl2\
Steam-версия (Linux) : ~/home/linuxuser/.steam/steam/SteamApps/common/Half-Life 2/hl2/
Steam-версия (MacOS) : /Users/МакПользователь /Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Half-Life 2/hl2/
non-Steam : Путь_до_папки_с_\Half-Life2\hl2\
Далее, смотрим, если есть папка /custom/, то заходим в неё, если же её нет - создаем.
Смотрим, что мы вытащили из архива с моделью:
Если *.vpk файл, то копируем его в папку /custom/
Для папок models, material, sound, scripts и тд нужно создать общую папку, для удобства назовем ее как оружие которое мы хотим заменить и внутрь вставляем папки из архива.
Если папки models, materials, sound, scripts и тд просто скопировать в папку /custom/, то игра не запустится и появится ошибка
Далее, запускаем игру и смотрим на результат. Если оружие не появилось, значит что-то сделано не правильно.
Например, если *.vpk файл скопировать не в /custom/, а в подпапку - то замены модели оружия не произойдет.
#1 Что делать если на модельке нет текстуры?
Cep}|{ 09.05.2025, 20:51:31 пишет :
#2 Возможно, ты не туда закинул текстуры.
#3 Я закинул в папку игры кастом и у меня все модельки ну или почти были с текстурами к примеру меч из майна там была текстурка но файлы которые должны были иметь название лома они назывались по другому а вот с RPK я не могу понять какие файлы надо переменовать а какие нет
#4 То что он заменяет AR2 это я понял но что нужно сделать что бы на модельке появились текстуры думаю что здесь проблема в именах файлов в папке materials (Тут даже переустановки не поможет)
#5 Эх жаль что чел который прислал модельку не может ответить
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.