Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Infinite RiftInfinite Rift

Еще один мод о приключниях Фримена....

3/06/2003
Portal ProPortal Pro

Puzzle Compilation...

3/07/2010
Статистика ( общая по пакам ), шт.

Бизнес по продаже разных предметов в играх может быть очень прибыльным и это известно давно.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создатели предметов Steam Workshop заработали более 57 млн долларов.

Бизнес по продаже разных предметов в играх может быть очень прибыльным и это известно давно.


Просмотров : 1107 ( +1 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 03.02.2015 16:20:07
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

111.jpg

Бизнес по продаже разных предметов в играх может быть очень прибыльным и это известно давно. Но сколько же именно зарабатывают такие прговцы виртуальным товаров? Из информации, предоставленной Steam, теперь можно понять уровень доходов таких продавцов. И так, с момента запуска Steam Workshop в 2011 году, создатели виртуальных товаров заработали более 57 миллионов долларов США. Согласно компании, деньги были заработаны 1500 торговцами виртуальным товаром, из 75 стран.

Если попробовать подсчитать, сколько приходится на одного человека, то получается около 38 тысяч. Понятно, что реальное распределение доходов никто не знает, кроме самих продавцов. Но скорее всего, львиная доля доходов в Steam Workshop, вероятно, принадлежит небольшой доле пользователей.

Похоже на то, что создание и продажа шляп в Team Fortress не такое уж и плохое занятие. С работы увольняться ради подобной смены деятельности не стоит, но неплохо как неплохая премия к зарплате. Кроме шляп, в ход идут карты игровых уровней (например, Counter-Strike: Global Offensive), скины для игровых персонажей и еще иногие другие вещи. «Когда мы запустили Workshop в 2011, мы ожидали, что рынок будет расти, но не ожидали, что он будет расти такими быстрыми темпами», — говорят в Valve.

Теперь компания планирует открыть магазины виртуальными товарами для игр не от Valve, где пользователи смогут зарабатывать деньги, продавая вещи для Dungeon Defenders: Eternity и Chivalry: Medieval Warfare. Судя по всему, такой рынок будет расширяться и в дальнейшем, а пользователи, продающие товары, смогут получать еще больше реальных, не виртуальных, денежных знаков.



Похожие1. Новые материалы для серии Resident Evil - Много новых моделей персонажей и оружия для RE4, RE4HD, RE5 и RE6.
2. Новые обзоры модификаций + Paranoia 2 - Одиночные модификации для Half-Life и Half-life 2 + Paranoia 2
3. CS:GO - Создаём скины оружия - В этом руководстве я вам подробно покажу и объясню следущее: Как сделать скин для оружия в CS:GO; Расскажу какие программы нужны и как ими пользоваться; Покажу как открыть 3D модель в Adobe Photoshop,наложить свои текстуры на 3D модель; Как сделать РЕНДЕР 3D модели в Adobe Photoshop. Покажу как опубликовать свой продукт в мастерскую STEAM.
4. Новые подразделы Resident Evil в разделе B.S.A.A. Chronicles - Новые подразделы Resident Evil в разделе B.S.A.A. Chronicles и новый контент на сайте
5. GoldSource SDK от Hl-Lab - Новый, неофициальный, обновленный пакет разработчика
6. С наступающим 2016-м годом! - Итоги прошедшего года, планы на будущее и поздравления
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    A>> Pump Wood (Shotgun)
    Resident Evil 4A>> Pump Wood (Shotgun)
    Balrog [Panisher]
    Resident Evil 4Balrog [Panisher]
    Pack Terminator Resistance
    Half-Life 2Pack Terminator Resistance
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)