Регистрация - или - Войти
Point Of ViewPoint Of View

Модификация о нелегкой жизни вортигонта...

2/05/2003
Hazardous-Course 2Hazardous-Course 2

Half-Life-версия знаменитой Syobon Action/Cat Mario...

2/03/2012

41 урок по коддингу для Half-Life


  • Описание
  • Ссылка и установка

41 урок по коддингу для Half-Life

41 урок по коддингу для Half-Life


Просмотров : 865 ( +1 )
Прислал / (а) : Cep}|{
Дата создания : 07.04.2011 19:39:35
Рейтинг :
 ( 2.86 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Прислал Streit из разных источников.

Не работающие двери :) - как сделать чтоб двери не открывались когда нет света и рядом с ними был индикатор (красн. зел.

субтитры из паранойи - субтитры из паранойи.

Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах

Создание кооперативного прохождения - Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.

Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?

Наследование классов в С - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С

Увеличение количества мяса от взрыв - Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.

Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2

*Мазлфлэш на брашах* - Мазлфлэш на брашах

Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее

Тряска игрока от наносимого урона - Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?

Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл.

Сохранение анимаций - как сделать так чтобы анимации на оружии(допустим) сохранялись, например все помнят КС вот там был Usp

Больше слотов и позиций для оружия - Больше слотов и позиций для оружия

Цвет HUD - Цвет HUD

Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе

Каждой пушке - спрайт - Итак вы создали новое оружие. А в меню выбора вместо рисунка непонятные спрайты, да и прицела нет.

Динамическое освещение - этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии

Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым.

Фикс: func_healthcharger - Фикс: func_healthcharger и func_recharger

Trigger_PlayerFreeez - Trigger_PlayerFreeez (остановка игрока)

Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.

Подбираемый фонарик v 2.5 - Подбираемый фонарик v 2.5

Смена моделей персонажей - Смена моделей персонажей прямо в Хамере

Спрыгивающий Headcrab - Наверняка каждый, кто поиграл в Half-Life2 хотел, чтобы хедкрабы спрыгивали с зомбяков и в первом Half-Life

Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре

учёные не отставали - Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии

Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби

И снова наследование классов :) - Казалось бы тема наследования классов давно избита, ан нет всё ещё существуют вопросы, правда про чуть боле сложное наследование.

Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров.

Добавление новых классов для монстр - Мы будем добавлять новый класс Блэк Опс из Оппосинг Форс

Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.

Как адаптировать код к модели - Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся.

Новые типы патронов - Каждый хоть раз добавлял в Хл новое оружие но ему ненравилось что оно или слишком мощно стреляет или слишком слабо.

Исходный код снайперки - weapon_sniperrifle с оптическим прицелом

Исходный код ножа - weapon_knife (Нож) с двумя режимами атаки: Slash и Stab.

Создание нового ствола - Создание нового ствола с новыми патронами

weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего…

Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5

Добавление ножа из Op4 - Добавление ножа из Op4

Создание нового оружия - В этом туторе не будет обьяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать



Похожие1. Обновление - Обновление
2. Новые модели - Новое на сайте
3. Карты для Portal 2 - Одиночные карты для Portal 2
Ссылки на объект
Полная ссылка на текущем языке :
Короткая ссылка :
Ссылка на превью-картинку :
Ссылка на картинку в полном размере :
Ссылка для вашего форума или сайта
BB код ссылка:
BB код ссылка с картинкой :
BB код картинки :
HTML код ссылка:
HTML код ссылка с картинкой :
HTML код картинки :
crystallize 30.12.2015, 14:55:43 пишет :
#1
Как это скачивать?
Zhe_HoLTi 31.12.2015, 22:32:12 пишет :
#2
Сударь, вам сюды: http://gamer-lab.com/rus/goldsrc/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Leon Scott Kennedy in T-shirt (v.2.2) RE4
    Leon Scott Kennedy in T-shirt (v.2.2) RE4
    Juliet Starling Ultimate (Lollipop Chainsaw)
    Resident Evil 6Juliet Starling Ultimate (Lollipop Chainsaw)
    Natalie (Santa Girl)
    Counter-Strike Global OffensiveNatalie (Santa Girl)
    Juliet Starling Pack
    Juliet Starling Pack