Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Wasteland Half-LifeWasteland Half-Life

Пост-апокалиптический мультиплеерный мод...

14/12/2000
The Sprucecape MappackThe Sprucecape Mappack

Spruce Cape...

27/10/2010

Бизнес по продаже разных предметов в играх может быть очень прибыльным и это известно давно.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создатели предметов Steam Workshop заработали более 57 млн долларов.

Бизнес по продаже разных предметов в играх может быть очень прибыльным и это известно давно.


Просмотров : 678 ( +1 )
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 03.02.2015 13:20:07
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

111.jpg

Бизнес по продаже разных предметов в играх может быть очень прибыльным и это известно давно. Но сколько же именно зарабатывают такие прговцы виртуальным товаров? Из информации, предоставленной Steam, теперь можно понять уровень доходов таких продавцов. И так, с момента запуска Steam Workshop в 2011 году, создатели виртуальных товаров заработали более 57 миллионов долларов США. Согласно компании, деньги были заработаны 1500 торговцами виртуальным товаром, из 75 стран.

Если попробовать подсчитать, сколько приходится на одного человека, то получается около 38 тысяч. Понятно, что реальное распределение доходов никто не знает, кроме самих продавцов. Но скорее всего, львиная доля доходов в Steam Workshop, вероятно, принадлежит небольшой доле пользователей.

Похоже на то, что создание и продажа шляп в Team Fortress не такое уж и плохое занятие. С работы увольняться ради подобной смены деятельности не стоит, но неплохо как неплохая премия к зарплате. Кроме шляп, в ход идут карты игровых уровней (например, Counter-Strike: Global Offensive), скины для игровых персонажей и еще иногие другие вещи. «Когда мы запустили Workshop в 2011, мы ожидали, что рынок будет расти, но не ожидали, что он будет расти такими быстрыми темпами», — говорят в Valve.

Теперь компания планирует открыть магазины виртуальными товарами для игр не от Valve, где пользователи смогут зарабатывать деньги, продавая вещи для Dungeon Defenders: Eternity и Chivalry: Medieval Warfare. Судя по всему, такой рынок будет расширяться и в дальнейшем, а пользователи, продающие товары, смогут получать еще больше реальных, не виртуальных, денежных знаков.



Похожие1. Анонс бесплатного движка Source 2, Steam Link и Steam Lighthouse - Valve анонсировала свой новый движек Source 2, устройство Steam Link, Steam Machines и еще некоторые интересные вещи.
2. MVM карты для TF2 и source модели - Серия MVM карт для Team Fortress 2 и модели для source движка.
3. Resident Evil 5 Gold Edition теперь в Steam! - Обновленная версия Resident Evil 5 Gold Edition со всеми DLC теперь в Steam
4. CS:GO - Создаём скины оружия - В этом руководстве я вам подробно покажу и объясню следущее: Как сделать скин для оружия в CS:GO; Расскажу какие программы нужны и как ими пользоваться; Покажу как открыть 3D модель в Adobe Photoshop,наложить свои текстуры на 3D модель; Как сделать РЕНДЕР 3D модели в Adobe Photoshop. Покажу как опубликовать свой продукт в мастерскую STEAM.
5. Расширение сайта - Обновление и расширение сайта
6. Новые подразделы Resident Evil в разделе B.S.A.A. Chronicles - Новые подразделы Resident Evil в разделе B.S.A.A. Chronicles и новый контент на сайте
7. Чуть более 800 конвертированных моделей для goldsrc - Более 800 конвертированных моделей от Flash'а из игр Afterfall, America's Army, Day One для goldsrc. Все модели рассортированы по категориям.
8. GoldSource SDK от Hl-Lab - Новый, неофициальный, обновленный пакет разработчика
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Mare's Leg
    Counter-Strike Global OffensiveMare's Leg
    Batista
    Counter-Strike Global OffensiveBatista
    Mauser 1886
    Counter-Strike Global OffensiveMauser 1886
    Ак-47
    Counter-Strike 1.6Ак-47

Время --------- ___ALL___ --------- : 0.31873 секунд