Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Valve и Intel
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Просмотров : 781 ( +2 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Cep}|{ Дата создания : 02.08.2012 12:18:03 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
В рамках инициативы по адаптации игр на базе движка Source для платформы Linux компания Valve намерена усовершенствовать открытые видеодрайверы для Linux и увеличить качество поддержки OpenGL. Для проведения данной работы сотрудники отдела Linux-разработок Valve договорились о совместной деятельности с разработчиками открытых видеодрайверов из компании Intel. Совместная работа подразумевает проведение анализа соответствия драйверов требованиям современных 3D-игр, развитие новых возможностей OpenGL и выполнение оптимизации производительности, как в драйвере, так и в коде игр.
Участвующий в проекте разработчик Intel отмечает, что в данной ситуации наглядно демонстрируются достоинства открытого ПО: если закрытые драйверы представляют для производителей игр черный ящик, под особенности которого приходится подстраиваться, то открытые драйверы предоставляют широкие возможности для манёвра, доработки и изучения поведения. Наличие кода драйверов существенно упростило диагностику проблем с производительностью в процессе портирования игры Left 4 Dead 2. Например, было выявлено несколько узких мест в драйвере Intel, которые требуют оптимизации, а также несколько проблем с неэффективной работой шейдеров. Кроме того, плохая производительность в некоторых ситуациях оказалась не связана с драйвером и явилась следствием ошибок в коде управления вершинными буферами и излишней перекомпиляции шейдеров в самой игре Left 4 Dead 2.
Для упрощения совместной работы по оптимизации разработчикам Intel предоставлен доступ к коду игры Left 4 Dead 2. В настоящее время уже подготовлена серия патчей для улучшения производительности DRI-драйвера Intel из состава Mesa. Кроме того, разработчики работают над созданием новой реализации механизма vsync, который позволит получить максимальную производительность без разрывов целостности вывода в процессе синхронизации экранной развёртки (tearing).
Похожие 1. Valve проводит исследование и раздаёт ключи CS:GO! - Valve проводит исследование и раздаёт ключи CS:GO! 2. Для сотрудников Valve - Интересный документ 3. Deep - полнометражный мультфильм на движке Source - Cтудия Brown Bag Films и режиссер Шэйн Эккер совместными силами создают ленту под названием 4. Проект фан-фильма по игре Half-life 2 - Проект фан-фильма по игре Half-life 2 5. Модели для маппинга от flash'а - Модели для маппинга, конвертированные flash'ем 6. Ближайшие события в Valve. - Дни рождения игр. 7. Steam Guard для обмена - Если у вас уже включен Steam Guard, от вас ничего не требуется.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.