Статистика ( по комментариям ), шт.
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Valve и Intel
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Просмотров : 1431 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Cep}|{ Дата создания : 02.08.2012 15:18:03 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
В рамках инициативы по адаптации игр на базе движка Source для платформы Linux компания Valve намерена усовершенствовать открытые видеодрайверы для Linux и увеличить качество поддержки OpenGL. Для проведения данной работы сотрудники отдела Linux-разработок Valve договорились о совместной деятельности с разработчиками открытых видеодрайверов из компании Intel. Совместная работа подразумевает проведение анализа соответствия драйверов требованиям современных 3D-игр, развитие новых возможностей OpenGL и выполнение оптимизации производительности, как в драйвере, так и в коде игр.
Участвующий в проекте разработчик Intel отмечает, что в данной ситуации наглядно демонстрируются достоинства открытого ПО: если закрытые драйверы представляют для производителей игр черный ящик, под особенности которого приходится подстраиваться, то открытые драйверы предоставляют широкие возможности для манёвра, доработки и изучения поведения. Наличие кода драйверов существенно упростило диагностику проблем с производительностью в процессе портирования игры Left 4 Dead 2. Например, было выявлено несколько узких мест в драйвере Intel, которые требуют оптимизации, а также несколько проблем с неэффективной работой шейдеров. Кроме того, плохая производительность в некоторых ситуациях оказалась не связана с драйвером и явилась следствием ошибок в коде управления вершинными буферами и излишней перекомпиляции шейдеров в самой игре Left 4 Dead 2.
Для упрощения совместной работы по оптимизации разработчикам Intel предоставлен доступ к коду игры Left 4 Dead 2. В настоящее время уже подготовлена серия патчей для улучшения производительности DRI-драйвера Intel из состава Mesa. Кроме того, разработчики работают над созданием новой реализации механизма vsync, который позволит получить максимальную производительность без разрывов целостности вывода в процессе синхронизации экранной развёртки (tearing).
Похожие 1. Лампа или барнакл? - Лампа в виде барнакла из Half-Life 2. Модели для маппинга - Различные модели для маппинга под Half-Life, Counter-Strike и модификаций 3. Сравнения - Для сравнения баллистики в CS:GO мы сделали карту-полигон для всех трех версий игры: CS, CS:S и CS:GO. Перед вами результаты быстрого сравнения одиночных выстрелов AК47 из положения стоя с расстояния 3072 единиц измерения от мишени. 4. Counter-Strike: Global Offensive Выделенный Сервер - открыт доступ к файлам выделенного сервера CS:GO для Windows и Linux всем участникам бета-тестирования. 5. Обзор сетевой модификации - Golden Eye Source - Обзор сетевой модификации для Half-Life 2 - Golden Eye Source 6. Карты и оружия для CS и CSS - Немного карт для Counter-Strike и Counter-Strike Source и немного моделей оружия для CS 7. Ближайшие события в Valve. - Дни рождения игр. 8. Half-Life + Big Picture - Теперь HL 2, HL 2: Episode One, HL 2: Episode Two и Portal поддерживают режим «Big Picture».
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.