Stat overall size ( ALL )
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Valve и Intel
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Views : 1033 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : Cep}|{ Created : 08/02/2012 3:18:03 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
В рамках инициативы по адаптации игр на базе движка Source для платформы Linux компания Valve намерена усовершенствовать открытые видеодрайверы для Linux и увеличить качество поддержки OpenGL. Для проведения данной работы сотрудники отдела Linux-разработок Valve договорились о совместной деятельности с разработчиками открытых видеодрайверов из компании Intel. Совместная работа подразумевает проведение анализа соответствия драйверов требованиям современных 3D-игр, развитие новых возможностей OpenGL и выполнение оптимизации производительности, как в драйвере, так и в коде игр.
Участвующий в проекте разработчик Intel отмечает, что в данной ситуации наглядно демонстрируются достоинства открытого ПО: если закрытые драйверы представляют для производителей игр черный ящик, под особенности которого приходится подстраиваться, то открытые драйверы предоставляют широкие возможности для манёвра, доработки и изучения поведения. Наличие кода драйверов существенно упростило диагностику проблем с производительностью в процессе портирования игры Left 4 Dead 2. Например, было выявлено несколько узких мест в драйвере Intel, которые требуют оптимизации, а также несколько проблем с неэффективной работой шейдеров. Кроме того, плохая производительность в некоторых ситуациях оказалась не связана с драйвером и явилась следствием ошибок в коде управления вершинными буферами и излишней перекомпиляции шейдеров в самой игре Left 4 Dead 2.
Для упрощения совместной работы по оптимизации разработчикам Intel предоставлен доступ к коду игры Left 4 Dead 2. В настоящее время уже подготовлена серия патчей для улучшения производительности DRI-драйвера Intel из состава Mesa. Кроме того, разработчики работают над созданием новой реализации механизма vsync, который позволит получить максимальную производительность без разрывов целостности вывода в процессе синхронизации экранной развёртки (tearing).
Similar 1. Steam Mobile для iOS и Android - Вышла бета-версия приложения Steam для Android и iOS 2. Лампа или барнакл? - Лампа в виде барнакла из Half-Life 3. Модели для маппинга под Half-Life 2 - Модели для маппинга и модификаций на source 4. Вышел второй номер журнала CS-mapper - Вот мы и дождались выхода второго номера мапперского журнала под названием CS-mapper! 5. Уже скоро, Steam для Linux - В ближайшие месяцы, стим будет работать на linux 6. SourceMod и Metamod разрабатываются для CS:GO - SourceMod и Metamod разрабатываются для CS:GO 7. Deep - полнометражный мультфильм на движке Source - Cтудия Brown Bag Films и режиссер Шэйн Эккер совместными силами создают ленту под названием 8. Медиа релиз модификации для Half-Life - Area 51 - Новые скриншоты необычного мода для Half-Life 9. Find The Source - А Black Mesa Tribute - RUN. THINK. SHOOT. LIVE. SOURCE.
You cannot comment, because you are not logged-in.