Статистика ( по комментариям ), шт.
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Valve и Intel
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Просмотров : 1427 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Cep}|{ Дата создания : 02.08.2012 15:18:03 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
В рамках инициативы по адаптации игр на базе движка Source для платформы Linux компания Valve намерена усовершенствовать открытые видеодрайверы для Linux и увеличить качество поддержки OpenGL. Для проведения данной работы сотрудники отдела Linux-разработок Valve договорились о совместной деятельности с разработчиками открытых видеодрайверов из компании Intel. Совместная работа подразумевает проведение анализа соответствия драйверов требованиям современных 3D-игр, развитие новых возможностей OpenGL и выполнение оптимизации производительности, как в драйвере, так и в коде игр.
Участвующий в проекте разработчик Intel отмечает, что в данной ситуации наглядно демонстрируются достоинства открытого ПО: если закрытые драйверы представляют для производителей игр черный ящик, под особенности которого приходится подстраиваться, то открытые драйверы предоставляют широкие возможности для манёвра, доработки и изучения поведения. Наличие кода драйверов существенно упростило диагностику проблем с производительностью в процессе портирования игры Left 4 Dead 2. Например, было выявлено несколько узких мест в драйвере Intel, которые требуют оптимизации, а также несколько проблем с неэффективной работой шейдеров. Кроме того, плохая производительность в некоторых ситуациях оказалась не связана с драйвером и явилась следствием ошибок в коде управления вершинными буферами и излишней перекомпиляции шейдеров в самой игре Left 4 Dead 2.
Для упрощения совместной работы по оптимизации разработчикам Intel предоставлен доступ к коду игры Left 4 Dead 2. В настоящее время уже подготовлена серия патчей для улучшения производительности DRI-драйвера Intel из состава Mesa. Кроме того, разработчики работают над созданием новой реализации механизма vsync, который позволит получить максимальную производительность без разрывов целостности вывода в процессе синхронизации экранной развёртки (tearing).
Похожие 1. Модели игроков для модификации HL2 - Insurgency - Модели игроков для модификации HL2 - Insurgency 2. Модели оружия для Half-Life 2 - Модели оружия для Half-Life 2 3. Обзор сетевой модификации - Golden Eye Source - Обзор сетевой модификации для Half-Life 2 - Golden Eye Source 4. Обзор модов Half-Life: Fight For Life и Half-Life: Fight For Life 2 - Обзор модов Half-Life: Fight For Life и Half-Life: Fight For Life 2 от самих разработчиков. 5. Модели игроков для Counter-Strike - Модели игроков для CS 6. Valve раскрыла подробности оптимизации движка Source под Linux - Представители Valve раскрыли подробности оптимизации движка Source под OpenGL 7. Распродажа в честь Хеллоуина! - поспешите закупить игры по заниженным ценам! 8. Half-Life + Big Picture - Теперь HL 2, HL 2: Episode One, HL 2: Episode Two и Portal поддерживают режим «Big Picture».
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.