Статистика ( по source плагинам ), шт.
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Valve и Intel
Valve и Intel совместно занялись усовершенствованием открытых видеодрайверов для Linux
Просмотров : 1068 ( +1 ) Скачиваний : 0 Прислал / (а) : Cep}|{ Дата создания : 02.08.2012 15:18:03 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
В рамках инициативы по адаптации игр на базе движка Source для платформы Linux компания Valve намерена усовершенствовать открытые видеодрайверы для Linux и увеличить качество поддержки OpenGL. Для проведения данной работы сотрудники отдела Linux-разработок Valve договорились о совместной деятельности с разработчиками открытых видеодрайверов из компании Intel. Совместная работа подразумевает проведение анализа соответствия драйверов требованиям современных 3D-игр, развитие новых возможностей OpenGL и выполнение оптимизации производительности, как в драйвере, так и в коде игр.
Участвующий в проекте разработчик Intel отмечает, что в данной ситуации наглядно демонстрируются достоинства открытого ПО: если закрытые драйверы представляют для производителей игр черный ящик, под особенности которого приходится подстраиваться, то открытые драйверы предоставляют широкие возможности для манёвра, доработки и изучения поведения. Наличие кода драйверов существенно упростило диагностику проблем с производительностью в процессе портирования игры Left 4 Dead 2. Например, было выявлено несколько узких мест в драйвере Intel, которые требуют оптимизации, а также несколько проблем с неэффективной работой шейдеров. Кроме того, плохая производительность в некоторых ситуациях оказалась не связана с драйвером и явилась следствием ошибок в коде управления вершинными буферами и излишней перекомпиляции шейдеров в самой игре Left 4 Dead 2.
Для упрощения совместной работы по оптимизации разработчикам Intel предоставлен доступ к коду игры Left 4 Dead 2. В настоящее время уже подготовлена серия патчей для улучшения производительности DRI-драйвера Intel из состава Mesa. Кроме того, разработчики работают над созданием новой реализации механизма vsync, который позволит получить максимальную производительность без разрывов целостности вывода в процессе синхронизации экранной развёртки (tearing).
Похожие 1. Новые модели - Новое на сайте 2. Вакансия разработчика под Linux - Valve ищет разработчика под Linux 3. Лучшей стратегией это не назвать. - забавный момент из игры в CS: GO бета 4. Журнал CS-mapper №4: Специальный выпуск - У этого выпуска намного больше страниц и речь пойдёт исключительно о картах old school школы. 5. Обзор сетевой модификации - Golden Eye Source - Обзор сетевой модификации для Half-Life 2 - Golden Eye Source
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.