Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Статистика ( по goldsrc префабам ), шт.

пример карты, начало, задача, конец. + исходник


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Карта

пример карты, начало, задача, конец. + исходник


Просмотров : 2371 ( +3 )
Скачиваний : 50
Прислал / (а) : NitrO
Дата создания : 13.05.2011 15:29:08
Рейтинг :
 ( 3.57 ) 
Поделиться :
Похожие1. Фонтан - Префаб фонтана из de_inferno
2. Эскалатор - Префаб эскалатора
3. Физические двери и качели - Префаб нескольких физических объектов - две двери, вращающиеся на петлях, две качели, одну из них можно сломать. На качелях можно также покататься, как в детстве. Если префаб доработать, можно сделать очень реалистичные качели
4. Лазерная Камера - Префаб лазерной камеры из resident evil.
5. Разбиваемое окно - Окно которое можно разрушить
6. Co-op Strike - Пример карты кооперативного режима по отбитию волн врагов в CSGO
7. btr_pre_lights - is btr + red lighs back
8. giver ammo infinity - :)
9. turret - турель
1. ( 816.3 Kb )
Карта
wt456 02.06.2011, 9:31:21 пишет :
#1
как сделать, чтобы на карте было два игрока?

Нашёл как, но есть ещё вопрос:
Как сделать, чтобы в начале игроки появлялись из prop_dynamic ?
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox