Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Half-Life InvasionHalf-Life Invasion

Французская модификация...

4/08/2003
Project EliminationProject Elimination

Мод для CS/HL, включающий в себя элементы 3D Action и MMORPG...

Статистика ( по комментариям ), шт.

Cep}|{


  • Профиль
  • Достижения
  • Статистика
  • Вклад
  • Комментарии
Краткая информация
Дата регистрации :20.11.2007
Последния активность :16.11.2024 в 19:38:30 - offline
Находится на странице :Главная
Ник :Cep}|{
Аватарка :
Источник : http://hl-lab.ru
ICQ :468688661
Steam_ID :http://steamcommunity.com/id/hl-lab
Skype :serge-kenig
Город :Калининград - Воронеж
Часовой пояс :(GTM+03:00) Москва, Санкт-Петербург, Волгоград
День рождения :7.01.1989
Пол :мужской
Группа :Root  
Уникальные ачивкиобщие
Выслуга лет
Подсчет количества лет с момента регистрации

Получено : 17 / -
Всегда на связи
Быть практически всегда в сети (либо в скайпе, либо на сайте)
чтобы получить достижение, необходимо держать связь с администрацией
Получено : 0 / 1
Личный вклад
Добавь что-то сделанное своими руками.
чтобы получить достижение, необходимо администрации найти объект/ы или автору написать письмо с точным указанием
Получено : 0 / -
Приведи друга
Покажи своему другу сайт. Пусть тоже подключается.
чтобы получить достижение, необходимо сообщить администрации
0 / 6 
Получено : 0 / 3
Приведи друга 2
Покажи своему другу сайт, который станет активным участником.
чтобы получить достижение, необходимо сообщить администрации
0 / 6 
Получено : 0 / 3
Расскажи о нас
Дай ссылку www.gamer-lab.com на другом сайте. ( не менее, чем на 2 форумах ).
чтобы получить достижение, необходимо сообщить администрации
0 / 4 
Получено : 0 / 2
Переводчик
Перевести разделы и интерфейс на какой-либо язык.
чтобы получить достижение, необходимо получить и перевести файлы от администрации
Получено : 0 / 1
Пикассо
Оформить как-минимум 3 раздела (картинки на внутреннии разделы, фоны, лого и т.д.)
чтобы получить достижение, необходимо иметь соответствующие права доступа
Получено : 1 / 1
Марафет
Навести порядок как миниму в 3-х разделах
чтобы получить достижение, необходимо иметь соответствующие права доступа
Получено : 1 / 1
Золотой Р
Пожертвовать рубли на развитие сайта
чтобы получить достижение, необходимо связаться с администрацией
0 / 1000 
Получено : 0 / 4
Золотой $
Пожертвовать $ на развитие сайта
чтобы получить достижение, необходимо связаться с администрацией
0 / 32 
Получено : 0 / 4
Золотой €
Пожертвовать € на развитие сайта
чтобы получить достижение, необходимо связаться с администрацией
0 / 24 
Получено : 0 / 4
Золотая Гривна
Пожертвовать гривны на развитие сайта
чтобы получить достижение, необходимо связаться с администрацией
0 / 240 
Получено : 0 / 4
Премиум ДОНАТОР
Пожертвовать денежку на развитие сайта (в любой валюте на сумму 2500 в рублях)
чтобы получить достижение, необходимо связаться с администрацией
0 / 2500 
Получено : 0 / 5
Помощь сайту
За большую помощь сайту!

Получено : 0 / -
goldsrc
"Самогонщик"
Переконвертируйте 100 моделей различного формата в формат goldsrc и закачайте на сайт.
чтобы получить достижение, необходимо администрации найти объект/ы или автору написать письмо с точным указанием
Получено : 0 / 1
source
"Самогонщик"
Переконвертируйте 100 моделей различного формата в формат source и закачайте на сайт.
чтобы получить достижение, необходимо администрации найти объект/ы или автору написать письмо с точным указанием
Получено : 0 / 1
Общие ачивкиобщие
1000 комментариев
Оставь на сайте 1000 комментариев

539 / 1000 
Получено : 2 / 5
Хочу спросить.
Создайте 40 или более тем на форуме

14 / 40 
Получено : 1 / 4
Выложите 250 различных текстур
Собери все достижения

97 / 250 
Получено : 1 / 5
goldsrc
Стоит только начать
Добавьте goldsrc модель.

Получено : 1 / 1
Дата : 27.07.2011
100 за 24
Добавьте 100 goldsrc моделей за день (с 00:00 до 23:59).

Получено : 1 / 1
Дата : 27.07.2011
Стоит только начать
Добавьте goldsrc карту.

Получено : 1 / 1
Дата : 27.07.2011
100 за 24
Добавьте 100 goldsrc карт за день (с 00:00 до 23:59).

Получено : 1 / 1
Дата : 27.07.2011
Выложите 100 goldsrc моделей
Собери все достижения

100 / 100 
Получено : 4 / 4
Дата : 27.07.2011
Выложите 100 goldsrc карт
Собери все достижения

100 / 100 
Получено : 4 / 4
Дата : 27.07.2011
Дюжина уроков по goldsrc
Выложите 12 уроков для движка goldsrc

1 / 16 
Получено : 0 / 4
40 goldsrc модификаций
Выложите 40 модификаций на движке goldsrc

20 / 40 
Получено : 2 / 4
40 goldsrc паков
Выложите 40 паков на движке goldsrc

6 / 40 
Получено : 0 / 4
Выложите 50 плагинов для движка goldsrc
Собери все достижения

1 / 50 
Получено : 0 / 5
source
Стоит только начать
Добавьте source модель.

Получено : 1 / 1
Дата : 27.07.2011
100 за 24
Добавьте 100 source моделей за день (с 00:00 до 23:59).

Получено : 1 / 1
Дата : 27.07.2011
Стоит только начать
Добавьте source карту.

Получено : 1 / 1
Дата : 27.07.2011
100 за 24
Добавьте 100 source карт за день (с 00:00 до 23:59).

Получено : 1 / 1
Дата : 27.07.2011
Выложите 100 source моделей
Собери все достижения

100 / 100 
Получено : 4 / 4
Дата : 27.07.2011
Выложите 100 source карт
Собери все достижения

100 / 100 
Получено : 4 / 4
Дата : 27.07.2011
Дюжина уроков по source
Выложите 12 уроков для движка source

0 / 16 
Получено : 0 / 4
40 source модификаций
Выложите 40 модификаций на движке source

24 / 40 
Получено : 2 / 4
40 source паков
Выложите 40 паков на движке source

3 / 40 
Получено : 0 / 4
Выложите 50 плагинов для движка source
Собери все достижения

0 / 50 
Получено : 0 / 5
Статистика
Статистика по очкам ( Общая )
Статистика по достижениям ( Общая )

Статистика по выложенному объему ( Общая )

Статистика ( общая по моделям ), шт.
Статистика ( по goldsrc моделям ), шт.

Статистика ( по source моделям ), шт.
Статистика ( общая по картам ), шт.
Статистика ( по goldsrc картам ), шт.
Статистика ( по source картам ), шт.
Статистика ( общая по модам ), шт.
Статистика ( по goldsrc модам ), шт.
Статистика ( по source модам ), шт.

Статистика ( общая по урокам ), шт.
Статистика ( по goldsrc урокам ), шт.
Статистика ( по source урокам ), шт.
Статистика ( общая по програмам ), шт.
Статистика ( по goldsrc програмам ), шт.
Статистика ( по source програмам ), шт.

Статистика ( общая по исходникам карт ), шт.
Статистика ( по goldsrc исходникам карт ), шт.
Статистика ( по source исходникам карт ), шт.
Статистика ( общая по исходникам модов ), шт.
Статистика ( по goldsrc исходникам модов ), шт.
Статистика ( по source исходникам модов ), шт.

Статистика ( общая по плагинам ), шт.
Статистика ( по goldsrc плагинам ), шт.
Статистика ( по source плагинам ), шт.
Статистика ( общая по префабам ), шт.
Статистика ( по goldsrc префабам ), шт.
Статистика ( по source префабам ), шт.
Статистика ( общая по пакам ), шт.
Статистика ( по goldsrc пакам ), шт.
Статистика ( по source пакам ), шт.
Статистика ( общая по патчам ), шт.
Статистика ( по goldsrc патчам ), шт.
Статистика ( по source патчам ), шт.
Статистика ( по комментариям ), шт.
Статистика ( по темам ), шт.
Комментарии пользователя
Cep}|{ 23.07.2012, 12:13:22 прокомментировал - Что и как лучше сделать!

#280

Видимо нынешний администратор раздела забыл указать, что туда можно добавлять. Исправил, текстуры можно добавлять, как по одной, так и пачкой, после чего будет на каждую текстуру создана своя страничка. Поддерживаемые форматы - psd, tga, png, gif, bmp, jpg. Планируется в дальнейшем допилить - vtf, ну и может быть - dds.

Cep}|{ 23.07.2012, 12:10:44 прокомментировал - Девушка

#279
Если есть желание, то можешь сам повыкладывать свои модельки ну или дать ссылку на архив.
Cep}|{ 22.07.2012, 11:49:03 прокомментировал - Portal Turret

#278
Если анимации сходятся, то тогда просто замени имя.
Cep}|{ 22.07.2012, 11:43:20 прокомментировал - Девушка

#277
О... Поставлю авторство. Ну или могу удалить.
Cep}|{ 16.07.2012, 13:25:30 прокомментировал - mountains_am.rar

#276
Ну можно же увеличить как тебе нужно. Сделать рескеил.
Cep}|{ 16.07.2012, 11:35:18 прокомментировал - Новости летней распродажи

#275
Могу Rage купить, кому надо.
Cep}|{ 11.07.2012, 20:45:52 прокомментировал - Перевод сайта

#274
не факт
Cep}|{ 07.07.2012, 6:30:57 прокомментировал - Timeline I

#273
Архив перезалил.
Cep}|{ 06.06.2012, 7:24:08 прокомментировал - Area 51

#272
Давно свежих скриншотов не было.
Cep}|{ 03.06.2012, 14:09:13 прокомментировал - Half-Life: Source Cinematic HD Pack

#271
Найти в оригинальной HL2. Как определить, чего не хватает - почитать лог ошибок, залезь в консоль и посмотри на warning'и.
Cep}|{ 29.05.2012, 16:21:58 прокомментировал - prop_hevcharger

#270
Это не замена стандартному зарядному устройству в игре.

Если ты будешь делать свою карту, и вместо устройства можно поставить модель, с соответствующим функционалом.
Cep}|{ 26.05.2012, 15:36:05 прокомментировал - Half-Life: Fight For Life

#269
Приятно, что сам автор выложил обзор модификации. Да и мод интересный.
Cep}|{ 13.05.2012, 16:13:03 прокомментировал - Neverhood Klayman

#268
Классная игрушка. Прошел ее с удовольствием.
Cep}|{ 12.05.2012, 6:52:01 прокомментировал - Несколько вопросов.

#267

Проблема в том, что для данной модели нужны определенные текстуры, т.е. определенный путь к текстурам. Видимо, ты что-то напутал. Скинь архив.

На счет просмоторщика, то что ты скачивал, это для хл1, а это source, просторщик есть в source sdk. Его можно скачать в стиме, если есть лиц. хл2, или скачать пиратский сдк.

Cep}|{ 08.05.2012, 15:37:02 прокомментировал - Помогите с компиляцией моделей

#266

Вопросы не глупые.

Смотри, qc файл, это файл, грубо говоря, настроек, т.е. там указано, какие текстуры использует модель, какие анимации будут, имя самой модели и т.д.

Для примера, можешь декомпилить какую-нибудь модель, и глянуть результат. К примеру, модель игрока - в результате декомпиляции будет несколько файлов: qc, bmp и smd. Один smd файл - это будет сам каркас модели со скелетом, остальные - анимация. Какой именно файл, нужно смотреть в qc файле.

Cep}|{ 06.05.2012, 8:54:28 прокомментировал - Помогите с компиляцией моделей

#265

Нужно сделать сам каркас модели, далее - привязать кости. После чего, сохранить модель в формате smd, для этого есть плагин для 3d max. После чего, создать qc файл, в котором прописать нужные настройки. Ну и скомпилировать. Для этого можешь взять тот же milkshape 3d или просто отдельную программу.

Cep}|{ 29.04.2012, 9:02:47 прокомментировал - Создание мода. вопросы.

#264

Как я знаю, максимальное количество игроков на карте - 32. На счет увеличения - это под вопросом. На счет максимального размера карты, то размер достаточно большой, если делать карту на 32 игрока.

Cep}|{ 21.04.2012, 13:15:09 прокомментировал - Чем интересуется народ?

#263

Как угодно. Скайп и аська есть в учетке.

Cep}|{ 20.04.2012, 15:26:04 прокомментировал - Чем интересуется народ?

#262

Контента много =) Свяжись со мной.

Cep}|{ 20.04.2012, 10:56:33 прокомментировал - Чем интересуется народ?

#261

Все есть, ты поможешь обработать и выложить?