Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

InductionInduction

Предисловие ко всему...

23/05/2009
Black GuardBlack Guard

Тяжкий день офицера...

23/05/2013
Статистика ( общая по префабам ), шт.

Вторая версия карты cs_shtyrm: теперь она стала намного красивее, двери теперь более аккуратные и убраны слишком большие стулья. Качайте и играйте!


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

cs_shtyrm_v2

Вторая версия карты cs_shtyrm: теперь она стала намного красивее, двери теперь более аккуратные и убраны слишком большие стулья. Качайте и играйте!


Автор / ы карты : e_49
Просмотров : 1195 ( +1 )
Скачиваний : 41
Прислал / (а) : e_49
Дата создания : 25.05.2011 16:26:21
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. cs_mari - cs_mari
2. cs_house -
3. cs_sfm - CS карта в Олдскулл стиле, фишкой карты явлется переиодически проезжающий поещд в центре карты.
4. cs_aral - Cs_aral - довольно немаленькая карта, на которой контрам предстоит спасти заложников из отеля находящегося высоко в горах.
5. cs_impuls - Террористы захватили здание филиала службы доставки "Impuls" и взяли заложников.
1. ( 2.1 Mb )
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Sparkshock [P.R.L 412]
    Resident Evil 4Sparkshock [P.R.L 412]
    A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    Resident Evil 4A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Resident Evil 4A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    Resident Evil 4Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]