Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Queen Zenobia Heliport (RE: Revelations)Queen Zenobia Heliport (RE: Revelations)

Арена Waterorld заменена на посадучную площадку корабля Королева Зенобия из Resident Evil: Revelations....

9/11/2014
lab alab a

вы играите за охраника каторый работал в лаборатории в один день ученые открыли портал в мир ксен перед тем как открыть ...

8/02/2018
Статистика ( общая по модам ), шт.

Gg_ng_oblivion - римэйк карты из Unreal Tournament. Действие происходит на борту небольшого космического корабля, который летит через космос.


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

gg_ng_oblivion

Gg_ng_oblivion - римэйк карты из Unreal Tournament. Действие происходит на борту небольшого космического корабля, который летит через космос.


Автор / ы карты : nG*2010
Просмотров : 809 ( +2 )
Скачиваний : 12
Прислал / (а) : Xawor
Дата создания : 10.03.2011 11:39:29
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :
Похожие1. gg_mario-impact -
2. gg_ng_lab - Gg_ng_lab - промышленный объект высокой секретности для Gungame.
3. gg_ng_centralcore - Данная карта базируется на dm-liandri из игры Unreal Tournament. Действие происходит на территории центрального ядра подземной лаборатории.
4. gg_ng_fractal - Римэйк маленькой dm карты из UT для GG
5. gg_ng_highspeed - Очередной римэйк карты из UT, действие которого происходит на товарном экспрэссе
1. ( 1.2 Mb )
gg_ng_oblivion gg_ng_oblivion gg_ng_oblivion
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    Counter-Strike 1.6В премодерации
    В премодерации
    Counter-Strike 1.6В премодерации
    4 куста из Left 4 Dead в одной модели
    Half-Life4 куста из Left 4 Dead в одной модели
    4 дерева из Left 4 Dead в одной модели
    Half-Life4 дерева из Left 4 Dead в одной модели