Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Black OperationBlack Operation

Мод о черных оперативниках...

13/10/2005
Curse — Episode OneCurse — Episode One

Тотальная конверсия на тему древнего Египта...

9/06/2009
Статистика ( общая по програмам ), шт.

Другая версия карты hl_elyzium, но с другими текстурами и новыми проходами


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

hl_elyzium_viet

Другая версия карты hl_elyzium, но с другими текстурами и новыми проходами


Автор / ы карты : TEPA6ANT
Просмотров : 1337 ( +1 )
Скачиваний : 49
Прислал / (а) : TEPA6ANT
Дата создания : 14.04.2016 14:46:51
Рейтинг :
 ( 4 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Данную карту, я разрабатывал вместе с BIGs, так же как и hl_elyzium.

Данная версия карты рассматривалась создать под тему Вьетнама. Но как получилось, так и получилось. Эта обновление карты обзавелась: 3 новыми проходами, секретным местом, новой текстурой, в некоторых местах, и пулемётом на крыше.

Ну вроде больше сказать не чего. Желаю хорошей игры.



Похожие1. dm_enraged -
2. floracomplex -
3. killbox_6600 -
4. [hldm]depot_v2 -
5. kidney - Невышедшая карта Дэйва Джонстона
1. ( 5.1 Mb )
hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Half-Life (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
TEPA6ANT 14.04.2016, 15:47:50 пишет :
#1
Извините, я в архив засунул bsp, где солнце светит не в ту сторону. Из-за этого тень направлена не туда.
Cep}|{ 14.04.2016, 19:59:27 пишет :
#2
Можешь перезалить другой архив.
Zhе_НоLTi 14.04.2016, 22:19:24 пишет :
#3
А ты ему дал права для перезалива? Точнее, дал права людям свои косяки исправлять или апдейтить файлы?
TEPA6ANT 15.04.2016, 6:09:08 пишет :
#4
Исправил
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn