Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

RE5 Steam No HUD ModRE5 Steam No HUD Mod

Убирает основной HUD (Состояние здоровья, счетчик патронов и т.д.) в Steam-версии игры (Gold Edition)...

1/04/2015
Residual PointResidual Point

Корейский мод про Чёрную Мезу...

5/10/2007
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Другая версия карты hl_elyzium, но с другими текстурами и новыми проходами


  • Описание
  • Скриншоты
  • КАК УСТАНОВИТЬ

hl_elyzium_viet

Другая версия карты hl_elyzium, но с другими текстурами и новыми проходами


Автор / ы карты : TEPA6ANT
Просмотров : 1380 ( +1 )
Скачиваний : 50
Прислал / (а) : TEPA6ANT
Дата создания : 14.04.2016 14:46:51
Рейтинг :
 ( 4 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Данную карту, я разрабатывал вместе с BIGs, так же как и hl_elyzium.

Данная версия карты рассматривалась создать под тему Вьетнама. Но как получилось, так и получилось. Эта обновление карты обзавелась: 3 новыми проходами, секретным местом, новой текстурой, в некоторых местах, и пулемётом на крыше.

Ну вроде больше сказать не чего. Желаю хорошей игры.



Похожие1. bunker -
2. dm_deadlab_enhanced -
3. hlk_crossfire_weapon -
4. Overstructure -
5. thwc2_asylum -
1. ( 5.1 Mb )
hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet hl_elyzium_viet
Добавляем карты в игру

Карты

Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.

Пример установки карты для Half-Life (папка valve)

gamer-lab.com

Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:

  • maps (bsp, txt, nav, res) - непосредственно сама карта и ресурсы к ней;
  • models (mdl) - модели;
  • sound (wav) - озвучка;
  • gfx (tga) - текстуры неба;
  • sprites (spr) - спрайты;
  • *.wad - файлы с текстурами, используемые на карте (данный файл не всегда присутствует, т.к. в самой карте могут быть вшиты нужные текстуры или же на карте используются стандартные текстуры).

Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:

  • non-Steam-версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\valve\
  • Steam-версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\

... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в подпапки директории valve :

  • файлы форматов *.bsp, *.txt, *.nav и *.res копируем в папку ..\maps\
  • *.mdl - ..\models\
  • *.wav - ..\sourd\
  • *.tga - ..\gfx\
  • *.spr - ..\sprites\
  • *.wad - копируем в корень директории valve\
TEPA6ANT 14.04.2016, 15:47:50 пишет :
#1
Извините, я в архив засунул bsp, где солнце светит не в ту сторону. Из-за этого тень направлена не туда.
Cep}|{ 14.04.2016, 19:59:27 пишет :
#2
Можешь перезалить другой архив.
Zhе_НоLTi 14.04.2016, 22:19:24 пишет :
#3
А ты ему дал права для перезалива? Точнее, дал права людям свои косяки исправлять или апдейтить файлы?
TEPA6ANT 15.04.2016, 6:09:08 пишет :
#4
Исправил
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Знак: "Кто не закрыл, тот пидор"
    Half-Life 2Знак:
    Карта попала на премодерацию
    Карта попала на премодерацию
    A>> Spas 12 V1 [Riot Gun]
    Resident Evil 4A>> Spas 12 V1 [Riot Gun]
    A>>M93R [Matilda]
    Resident Evil 4A>>M93R [Matilda]