Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Force of EvilForce of Evil

Ещё одна битва с силами зла, но с чешским акцентом......

31/07/2003
14081408

Неплохой мод...

Статистика по очкам ( Общая )

Конвертер карт Half-Life PlayStation 2 (.bs2) на PC (.bsp).


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

BS2PC

Конвертер карт Half-Life PlayStation 2 (.bs2) на PC (.bsp).


Требования : [Дополнительный софт] : MS-DOS
[ОС] : windows
Просмотров : 1872 ( +1 )
Скачиваний : 134
Прислал / (а) : Pahanoid
Дата создания : 20.06.2018 14:28:09
Источник : http://github.com/Triang3l...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

BS2PC
=====

Converts Half-Life PlayStation 2 (`.bs2`) maps to PC (`.bsp`).

Usage: `bs2pc path_to_map.bs2` or drag and drop. The `.bsp` file will be placed in the `.bs2` directory.

See the [Releases section](https://github.com/Triang3l/BS2PC/releases) for the Windows binary.

Features:
* Converts all sections of PlayStation 2 maps.
* Automatically decompresses the map.
* Changes `.dol` and `.spz` file extensions to `.mdl` and `.spr` in the entities.
* Removes `nodraw`-textured surfaces such as the edges of the handrails near the Sector C entrance.

Half-Life on PS2 uses DEFLATE compression for its maps and stores its internal structures (like the `m`-prefixed structures in GLQuake as opposed to the `d`-prefixed ones in the software-rendered engines and that are used in Quake and Half-Life `.bsp`) in the map files. This is part of the reason why the PlayStation 2 version loads levels much faster than the Dreamcast one. You can see some differences in the `bs2pc_lumps.h`, the PC structures have `_id_t` in the name, and the PlayStation 2 ones have `_gbx_t`. Many fields were omitted though because they are not needed in the PC format. Two sections, very similar to clipnodes, are also skipped.

On the PC maps after playing the PS2 ones or vice versa, some textures may look different (from minor power of 2 scaling artifacts to completely different images) as the textures have common names. If you want to switch between the two versions, restart the game so everything looks correct.

Licensed under GPLv2 (except for zlib) as it's derived from the Quake engine source, but not enforced - the format research results can be considered being in the public domain.



1. ( 97.1 Kb )
2. ( 55.7 Kb )
Похожие1. (World Craft) Hammer Editor 3.5 - (World Craft) Hammer Editor 3.5 - C помощью этой программы и соответствующих знаний Вы сможете создавать карты.
2. WinBSPc v1.4 - Декомпилятор - позволяет превращать bsp-файлы в map-файлы, которые понятны для WorldCraft. Полезная программа, особенно для того, чтобы увидеть как работают многие объекты в той или иной карте.
3. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов.
4. Vluzacn Half Life Tools v34 - Переработанные компиляторы. (Обновлено 2015/8/17)
5. Pack Explorer v1.23 - Просмотрщик и редактор pak-файлов для Half-Life.
6. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака.
7. J.A.C.K. 1.1.1262 (64-bit) - Обновленная версия редактора J .A.C.K. для GoldSRC
8. Sledge Editor 2.0.7.2 beta - A free and open source alternative to Valve's Hammer Editor for Half-Life 1.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    speedrun_bblock_extreme
    Counter-Strike 1.6speedrun_bblock_extreme
    speedrun_helvs_ak
    Counter-Strike 1.6speedrun_helvs_ak
    zs_zombie_village_v4
    Garrys modzs_zombie_village_v4
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева