Статистика по очкам ( Общая )
Half-Life Unified SDK Map Decompiler
Декомпилятор BSP
Один из лучших декомпиляторов BSP на данный момент. В отличии от декомпиляторо до, применяет текстуру Nodraw! И при этом декомпилирует хорошо, не как аналогичный 005 (который тоже применяет текстуру NULL, но уничтожает геометрию). По качеству декомпиляции лучше MBSPC, WinBSPC, BSP2MAP.
И немаловажное! Два способа декомпиляции - Tree-Based и Face-To-Brush. То есть, может декомпилировать как BSP2MAP и как WinBSPC. При всех достоинствах - хороший интерфейс.
Декомпилирует гораздо больше карт, но все ещё, возможны проблемы при декомпиляции некоторых карт.
Мощь этой программы -> Декомпилировал карту de_dust2_2020.
Похожие 1. GenSurf 1.9 - Генератор ландшафтов. С этой программкой можно быстро и безболезненно создать ландшафт, например, к Half-life, а так же и к Quake 2, Sin, Heretic 2, Kingpin, Genesis 3D, Quake 3 Arena. 2. WinBSPc v1.4 - Декомпилятор - позволяет превращать bsp-файлы в map-файлы, которые понятны для WorldCraft. Полезная программа, особенно для того, чтобы увидеть как работают многие объекты в той или иной карте. 3. Zoner’s HalfLife Tools v3.4 Final - Набор инструментов для компиляции карт от Zoner'а. 4. GUI Ripent - консольная программа, поставляемая с полным комплектом компиляторов ZHLT начиная с версии 2.5.3. 5. cs_expert-h4ck793c_wc35 - Фаил настройки для VHE 6. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! 7. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака. 8. JackHammer 1.1.1064 - Новый редактор уровней для GoldSRC
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.