Статистика ( по source исходникам модов ), шт.
Half-Life Unified SDK Map Decompiler
Декомпилятор BSP
Один из лучших декомпиляторов BSP на данный момент. В отличии от декомпиляторо до, применяет текстуру Nodraw! И при этом декомпилирует хорошо, не как аналогичный 005 (который тоже применяет текстуру NULL, но уничтожает геометрию). По качеству декомпиляции лучше MBSPC, WinBSPC, BSP2MAP.
И немаловажное! Два способа декомпиляции - Tree-Based и Face-To-Brush. То есть, может декомпилировать как BSP2MAP и как WinBSPC. При всех достоинствах - хороший интерфейс.
Декомпилирует гораздо больше карт, но все ещё, возможны проблемы при декомпиляции некоторых карт.
Мощь этой программы -> Декомпилировал карту de_dust2_2020.
Похожие 1. GUI Ripent - консольная программа, поставляемая с полным комплектом компиляторов ZHLT начиная с версии 2.5.3. 2. CS Expert FGD 0.8.0.(by Dmitrich!) - Расширенный FGD файл, в данный FGD включены новые объекты из CS 1.6 (дождь, снег и т.д.), а также имеется поддержка показа моделей прямо в редакторе карт.Рекомендую его, так как сам им пользуюсь! 3. CSM Hammer Editor - Надстройка над обычным VHE 4. Sledge - Sledge - A Hammer alternative 5. Valve Hammer Editor v 3.5 by Neo - Все тот же самый Хаммер, только немножко обновлен. 6. HL Editing Lite 0.95b - Набор программ для создания карт,работы с моделями и текстурами. 7. JackHammer 1.1.1064 - Новый редактор уровней для GoldSRC 8. U need a Unit - Конвертер величин в юниты 9. MBSPC (Modified BSP Converter) - Декомпилятор для BSP
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.