Статистика ( общая по исходникам модов ), шт.
Half-Life Unified SDK Map Decompiler
Декомпилятор BSP
Один из лучших декомпиляторов BSP на данный момент. В отличии от декомпиляторо до, применяет текстуру Nodraw! И при этом декомпилирует хорошо, не как аналогичный 005 (который тоже применяет текстуру NULL, но уничтожает геометрию). По качеству декомпиляции лучше MBSPC, WinBSPC, BSP2MAP.
И немаловажное! Два способа декомпиляции - Tree-Based и Face-To-Brush. То есть, может декомпилировать как BSP2MAP и как WinBSPC. При всех достоинствах - хороший интерфейс.
Декомпилирует гораздо больше карт, но все ещё, возможны проблемы при декомпиляции некоторых карт.
Мощь этой программы -> Декомпилировал карту de_dust2_2020.
Похожие 1. (World Craft) Hammer Editor 3.5 - (World Craft) Hammer Editor 3.5 - C помощью этой программы и соответствующих знаний Вы сможете создавать карты. 2. WinBSPc v1.4 - Декомпилятор - позволяет превращать bsp-файлы в map-файлы, которые понятны для WorldCraft. Полезная программа, особенно для того, чтобы увидеть как работают многие объекты в той или иной карте. 3. cs_expert-h4ck793c_wc35 - Фаил настройки для VHE 4. Automap 1.0 - Программа походит на RandomMapGenerator, т.е. автоматически создает карты для Half-Life 1. При запуске только надо указать папку с игрой (hl.exe) и папку с компилятором, типа Zoner's Half-Life tools. 5. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! 6. Pack Explorer v1.23 - Просмотрщик и редактор pak-файлов для Half-Life. 7. U need a Unit - Конвертер величин в юниты 8. Sledge Editor 2.0.7.2 beta - A free and open source alternative to Valve's Hammer Editor for Half-Life 1. 9. JackHammer 1.1.3773 - Редактор уровней, в том числе и для GoldSRC
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.