Half-Life Unified SDK Map Decompiler
Декомпилятор BSP
Один из лучших декомпиляторов BSP на данный момент. В отличии от декомпиляторо до, применяет текстуру Nodraw! И при этом декомпилирует хорошо, не как аналогичный 005 (который тоже применяет текстуру NULL, но уничтожает геометрию). По качеству декомпиляции лучше MBSPC, WinBSPC, BSP2MAP.
И немаловажное! Два способа декомпиляции - Tree-Based и Face-To-Brush. То есть, может декомпилировать как BSP2MAP и как WinBSPC. При всех достоинствах - хороший интерфейс.
Декомпилирует гораздо больше карт, но все ещё, возможны проблемы при декомпиляции некоторых карт.
Мощь этой программы -> Декомпилировал карту de_dust2_2020.
Similar 1. Zoner’s HalfLife Tools v3.4 Final - Набор инструментов для компиляции карт от Zoner'а. 2. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов. 3. CSM Hammer Editor - Надстройка над обычным VHE 4. Valve Hammer Editor v 3.5 by Neo - Все тот же самый Хаммер, только немножко обновлен. 5. Half Life FGD - Поддерживает отображение моделей 6. GoldSource SDK от Hl-Lab - Новый, неофициальный, обновленный пакет разработчика 7. Pak Scape - Просмотрщик файлов *.pak *.pk3 *.vol *.zip 8. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака. 9. JackHammer 1.1.1064 - Новый редактор уровней для GoldSRC
You cannot comment, because you are not logged-in.