Half-Life Unified SDK Map Decompiler
Декомпилятор BSP
Один из лучших декомпиляторов BSP на данный момент. В отличии от декомпиляторо до, применяет текстуру Nodraw! И при этом декомпилирует хорошо, не как аналогичный 005 (который тоже применяет текстуру NULL, но уничтожает геометрию). По качеству декомпиляции лучше MBSPC, WinBSPC, BSP2MAP.
И немаловажное! Два способа декомпиляции - Tree-Based и Face-To-Brush. То есть, может декомпилировать как BSP2MAP и как WinBSPC. При всех достоинствах - хороший интерфейс.
Декомпилирует гораздо больше карт, но все ещё, возможны проблемы при декомпиляции некоторых карт.
Мощь этой программы -> Декомпилировал карту de_dust2_2020.
Similar 1. GenSurf 1.9 - Генератор ландшафтов. С этой программкой можно быстро и безболезненно создать ландшафт, например, к Half-life, а так же и к Quake 2, Sin, Heretic 2, Kingpin, Genesis 3D, Quake 3 Arena. 2. WinBSPc v1.4 - Декомпилятор - позволяет превращать bsp-файлы в map-файлы, которые понятны для WorldCraft. Полезная программа, особенно для того, чтобы увидеть как работают многие объекты в той или иной карте. 3. (World Craft) Hammer Editor 3.4 - (World Craft) Hammer Editor 3.4 - программа для создания уровней. 4. CS Expert FGD 0.8.0.(by Dmitrich!) - Расширенный FGD файл, в данный FGD включены новые объекты из CS 1.6 (дождь, снег и т.д.), а также имеется поддержка показа моделей прямо в редакторе карт.Рекомендую его, так как сам им пользуюсь! 5. Sledge - Sledge - A Hammer alternative 6. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака. 7. J.A.C.K. 1.1.1262 (64-bit) - Обновленная версия редактора J .A.C.K. для GoldSRC 8. Sledge Editor 2.0.7.2beta - A free and open source alternative to Valve's Hammer Editor for Half-Life 1
You cannot comment, because you are not logged-in.