Статистика по очкам ( Общая )
Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.
Создание кооперативного прохождения
Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.
Автор / ы урока : Frest Просмотров : 1565 ( +1 ) Прислал / (а) : Streit Дата создания : 07.04.2011 21:29:25 Источник : http://www.detler.ucoz.ru... Рейтинг : ( 5 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.
Представим, в консоле, наберите deathmatch 1 и changelevel c1a0.И замечаем что нет ни одного NPC т.е живого существа.
Вывод: Мы знаем что в кооперативе NPC не должны исчезать как здесь.А они исчезают.
Но я вам покажу как сделать так чтобы при deathmatch, NPC не исчезали а оставались при этом сохраняя свой AI (убивать, делать анимации(sequances), разговаривать, и т.д.).
Начнем,заходим в северной части multiplay_gamerules.cpp.
Ищем:
BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
return ( allowmonsters.value != 0 );
}
Поменяйте значение value != 0 на значение value != 1.
BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
return ( allowmonsters.value != 1 );
}
Вот и все, теперь когда вы будете играть в режиме deathmatch будут работать NPC.
Похожие 1. Создание нового ствола - Создание нового ствола с новыми патронами 2. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров. 3. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре 4. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл. 5. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее 6. Неработающие двери :) - Как сделать, чтоб двери не открывались, когда нет света и рядом с ними был индикатор (красн. зел.) 7. Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа - сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.