Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Attack DayAttack Day

Действие происходит ночью. Со всех сторон вас атакуют зомби....

26/07/2010
Project 25Project 25

Попытка воссоздать атмосферу эпизодов одиночной игры от Valve...

1/01/2009
Статистика ( общая по урокам ), шт.

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание кооперативного прохождения

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


Автор / ы урока : Frest
Просмотров : 1464 ( +1 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:29:25
Источник : http://www.detler.ucoz.ru
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив. Представим, в консоле, наберите deathmatch 1 и changelevel c1a0.И замечаем что нет ни одного NPC т.е живого существа. Вывод: Мы знаем что в кооперативе NPC не должны исчезать как здесь.А они исчезают.

Но я вам покажу как сделать так чтобы при deathmatch, NPC не исчезали а оставались при этом сохраняя свой AI (убивать, делать анимации(sequances), разговаривать, и т.д.).

Начнем,заходим в северной части multiplay_gamerules.cpp. Ищем:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

Поменяйте значение value != 0 на значение value != 1.

Получится так:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 1 );
}

Вот и все, теперь когда вы будете играть в режиме deathmatch будут работать NPC.



Похожие1. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
2. Изменение цвета HUD'а (полное)! - Изменение цвета HUD'а (полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    В премодерации
    В премодерации
    В премодерации
    Resident Evil 4В премодерации
    В премодерации
    Resident Evil 4В премодерации
    В премодерации
    Counter-Strike 1.6В премодерации