Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

NEOTOKYO°NEOTOKYO°

Футуристический мод на движке source...

3/07/2009
Portal ProPortal Pro

Puzzle Compilation...

3/07/2010
Статистика ( по goldsrc префабам ), шт.

Цвет HUD


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Цвет HUD

Цвет HUD


Автор / ы урока : Jack-Hang
Просмотров : 3040 ( +1 )
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 21:17:40
Источник : http://www.hang-over.ucoz.ru...
Рейтинг :
 ( 4 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

ВАРИАНТ 1.

Часть 1.

в hud.h меняйте

Code:

#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000

на, скажем

Code:

#define RGB_YELLOWISH 0x000000FF

Часть 2.

Это очень легко. Например : 0x00 ето просто так и остается.А остальные цифры ето сам цвет только в коде который можно узнать из любой програмы по Веб дизайну : 00FF40 - это зелёный.

Короче говоря вам надо поменять

Code:

#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000

на

Code:

#define RGB_YELLOWISH 0x0000FF40

вот и всё.

ВАРИАНТ 2.

в hud.h добавте

Code:

#define RGB_ИМЯ_ЦВЕТА 0x00Самцвет

Пример

Code:

#define RGB_WHITISH 0x00FFFFFF // 255, 255, 255

Далее юзаем поиск, ищем например RGB_YELLOWISH и заменаем его на наш RGB_WHITEISH. Вот и всё в игре те надписи где вы меняли дефайны будут белого цвета.

З.Ы. Белый цвет, это цвет универсал, под него можно делать цветные спрайты.



Похожие1. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров.
2. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2
3. Создание кооперативного прохождения - Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.
4. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Balrog [Panisher]
    Resident Evil 4Balrog [Panisher]
    A>> M4 SR-16 Lv2 [Chicago Typewriter]
    Resident Evil 4A>> M4 SR-16 Lv2 [Chicago Typewriter]
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    SteamWorld Dig (Раздача в Steam)
    Знак: "Кто не закрыл, тот пидор"
    Half-Life 2Знак: