Статистика ( по комментариям ), шт.
Цвет HUD
Цвет HUD
Имеются следующие переводы : |
русский |
#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000
#define RGB_YELLOWISH 0x000000FF
Это очень легко. Например : 0x00 ето просто так и остается.А остальные цифры ето сам цвет только в коде который можно узнать из любой програмы по Веб дизайну : 00FF40 - это зелёный.
Короче говоря вам надо поменять
#define RGB_YELLOWISH 0x00FFA000
#define RGB_YELLOWISH 0x0000FF40
#define RGB_ИМЯ_ЦВЕТА 0x00Самцвет
#define RGB_WHITISH 0x00FFFFFF // 255, 255, 255
Далее юзаем поиск, ищем например RGB_YELLOWISH и заменаем его на наш RGB_WHITEISH. Вот и всё в игре те надписи где вы меняли дефайны будут белого цвета.
З.Ы. Белый цвет, это цвет универсал, под него можно делать цветные спрайты.
Похожие 1. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров. 2. учёные не отставали - Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии 3. Увеличение количества мяса от взрыв - Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян. 4. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука. 5. Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа - сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.