Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Galtanor's InvasionGaltanor's Invasion

Вторжение начинается вновь! Но в этот раз безумие вышло на новый уровень......

Adrenaline GameAdrenaline Game

Замена обычному DM...

28/01/2011

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание кооперативного прохождения

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


Author/s of tutorial : Frest
Views : 1462 ( +2 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:29:25 PM
Source : http://www.detler.ucoz.ru
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив. Представим, в консоле, наберите deathmatch 1 и changelevel c1a0.И замечаем что нет ни одного NPC т.е живого существа. Вывод: Мы знаем что в кооперативе NPC не должны исчезать как здесь.А они исчезают.

Но я вам покажу как сделать так чтобы при deathmatch, NPC не исчезали а оставались при этом сохраняя свой AI (убивать, делать анимации(sequances), разговаривать, и т.д.).

Начнем,заходим в северной части multiplay_gamerules.cpp. Ищем:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

Поменяйте значение value != 0 на значение value != 1.

Получится так:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 1 );
}

Вот и все, теперь когда вы будете играть в режиме deathmatch будут работать NPC.



Similar1. Как адаптировать код к модели - Допустим, вы сделали новую модель для автомата MP5, но порядок и кол-во анимаций не сходятся.
2. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.
3. Смена моделей персонажей - Смена моделей персонажей прямо в Хамере
4. Trigger_PlayerFreeez - Trigger_PlayerFreeez (остановка игрока)
5. Динамическое освещение - этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии
6. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать?
7. Water Splash - Добавляем брызги при выстреле по воде
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Обычный человек, для всех
    Half-LifeОбычный человек, для всех
    Mat HD model (PATMAT)
    Garrys modMat HD model (PATMAT)
    Pat HD model (PATMAT)
    Garrys modPat HD model (PATMAT)
    Black Lagoon Beretta [Handgun] Atualizado
    Resident Evil 4Black Lagoon Beretta  [Handgun] Atualizado