Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Alternative OriginAlternative Origin

Модификация о жизни автомата с газировкой...

11/11/2005
Dino D-Day: The ModDino D-Day: The Mod

Большеразмерный мод про динозавров.  Играем за сержанта Джека Хардрэйва, который и должен в одиночку справиться с н...

11/11/2009
Stat points ( ALL )

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание кооперативного прохождения

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив.


Author/s of tutorial : Frest
Views : 1827 ( +2 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:29:25 PM
Source : http://www.detler.ucoz.ru...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Данный тутор покажет как сделать в вашем моде кооператив. Представим, в консоле, наберите deathmatch 1 и changelevel c1a0.И замечаем что нет ни одного NPC т.е живого существа. Вывод: Мы знаем что в кооперативе NPC не должны исчезать как здесь.А они исчезают.

Но я вам покажу как сделать так чтобы при deathmatch, NPC не исчезали а оставались при этом сохраняя свой AI (убивать, делать анимации(sequances), разговаривать, и т.д.).

Начнем,заходим в северной части multiplay_gamerules.cpp. Ищем:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 0 );
}

Поменяйте значение value != 0 на значение value != 1.

Получится так:

Code:

BOOL CHalfLifeMultiplay :: FAllowMonsters( void )
{
   return ( allowmonsters.value != 1 );
}

Вот и все, теперь когда вы будете играть в режиме deathmatch будут работать NPC.



Similar1. Исходный код ножа - weapon_knife (Нож) с двумя режимами атаки: Slash и Stab.
2. Исходный код снайперки - weapon_sniperrifle с оптическим прицелом
3. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.
4. Trigger_PlayerFreeez - Trigger_PlayerFreeez (остановка игрока)
5. Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым.
6. Цвет спрайтов HUD - Итак, как же сменить цвет спрайтов в HUD-системе
7. Цвет HUD - Цвет HUD
8. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
9. субтитры из паранойи - субтитры из паранойи.
You cannot comment, because you are not logged-in.
    arab_bazar
    Half-Lifearab_bazar
    GSRCBGKL версия (1.0.0.03112026)
    Half-LifeGSRCBGKL версия (1.0.0.03112026)
    In premoderation
    In premoderation
    Stone
    Half-LifeStone