Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Go-Mod 3.4Go-Mod 3.4

Garry's Mod на движке GoldSRC...

5/03/2012
Статистика ( общая по пакам ), шт.

Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

учёные не отставали

Как сделать так, чтобы учёные не отставали на каждом препятствии


Автор / ы урока : Alerman
Просмотров : 1992 ( +1 )
Скачиваний : 0
Прислал / (а) : Streit
Дата создания : 07.04.2011 20:55:44
Источник : http://www.hlfx.ru/forum...
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Для этого надо в Task_t tlFollow[] (scientist.cpp) закомментировать следующую строчку:

Code:

{ TASK_SET_FAIL_SCHEDULE,(float SCHED_CANT_FOLLOW },


Похожие1. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5
2. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.
3. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл.
4. Water Splash - Добавляем брызги при выстреле по воде
Маппер17 08.12.2018, 14:34:58 пишет :
#1
А где таск т фоллоу?
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025