Статистика ( общая по патчам ), шт.
Где-то на территории Южной Америки, в одной из пещер снова начнётся битва за флаг...
CTF-EternalCaves-Classic
Где-то на территории Южной Америки, в одной из пещер снова начнётся битва за флаг...
Автор / ы карты : Andy Ford Просмотров : 677 ( +1 ) Скачиваний : 21 Прислал / (а) : Xawor Дата создания : 04.06.2014 15:04:40 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : Map, Карта, CTF, Capture the Flag, EternalCaves, UT99, Remake, UT2004, Unreal Tournament
Имеются следующие переводы : |
русский |
Где-то на территории Южной Америки, в одной из пещер снова начнётся битва за флаг… Отличнейший римейк классической карты из первого Unreal Tournament.
Похожие 1. CTF-Addien-Dwy2 - Поместье Аддиен приветствует новых гостей... 2. CTF-Lucius2004 - Яма Люсиуса вновь доступна для использования в Турнире 3. CTF-NyLeve2 - Римейк второго уровня из сингплеера Unreal: рухнувший тюремный корабль Vortex Rikers, водопад, шахты с таридием 4. CTF-VertigoHazard - Мрачная карта для захвата флага на большой высоте 5. CTF-Coldfront-SE - Зимняя индустриальная карта для захвата флага 6. CTF-HL-2Fort-UT2K4 - Римейк самой известной CTF карты из Team Fortress. За основу была взята версия из TFC 7. CTF-MobiusConcourse - Впечатляющая арена, созданная художником игр Legacy of Kain, предлагающая как и уникальное визуальное оформление, так и необычный подход к геймплею 8. CTF-DE-LavaGiant2 - Исправленный порт единственной официальной карты из UT2003 не вернувшейся в UT2004
Как установить карты для UT2004 Карты
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
Textures (.utx) - текстуры;
Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
Sound (.uax) - звуки окружения;
StaticMeshes (.usx ) - меши;
Animations (.ukx ) - анимации;
KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
Prefabs (.upx) - префабы;
System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
.ut4mod - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
non-Steam -версия: C:\Games\UT2004\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :
файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System \
.ut2 - ..\Maps \
.ogg - ..\Music \
.usx - ..\StaticMeshes \
.upx - ..\Prefabs \
.utx - ..\Textures \
.uax - ..\Sound \
.ukx - ..\Animations \
.ka - ..\KarmaData \
... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor , выбираем нужный файл .ut4mod , затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract . В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.
После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.