Статистика ( по source програмам ), шт.
 											
										 
										
																					
																						
												
													
														
															
															
															
														 
														
															
														 
														
															
														 
													 
												
																																				
																									
																									
												
													
 
DM-LIP-Q3DM17 
Стильный римейк карты The Longest Yard из Quake 3: Arena 
			 			Автор / ы карты : 		LIP-Rampage Felipe Vasconcellos 	 	Просмотров : 	1342 ( +2 )    	Скачиваний : 	70  			Прислал	 / (а) :  		Xawor  			Дата создания :  		17.05.2014 12:39:35 	 Рейтинг :   ( 0 )  Поделиться :  Теги :  Map, Карта, DM, Deathmatch, Q3DM17, The Longest Yard , Remake, Quake 3, UT2004, Unreal Tournament 
Имеются следующие переводы : | 
русский  | 
Стильный римейк карты The Longest Yard  из Quake 3: Arena . Автор стремился сделать карту максимально похожей на оригинал и у него это получилось.
Похожие 1. DM-Cenotaph  - Римейк египетской гробницы из UC2DM-LastCrusader2k4  - Серия красивых карт LastCrusader продолжается в UT2004!DM-Azure2k6_v3  - В храме Накхти выпал снег, который скоро окраситься в красный цвет...DM-Campgrounds2005-SC1  - Отличный римейк одной из самых популярных карт Quake 3DM-TDB-Aztec  - Bomb has been planted!DM-TDB-Crane  - Недостроенный небоскрёб из UT99 возвращается!DM-Ariza]I[  - Комплексный римейк мультиплерной карты из первого Unreal
     Как установить карты для UT2004 Карты 
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
	Maps (.ut2) -  непосредственно сама карта;Textures (.utx) -  текстуры;Music (.ogg)  - музыкальный трек, который будет играть на карте;Sound (.uax) -  звуки окружения;StaticMeshes  (.usx ) - меши;Animations  (.ukx ) - анимации;KarmaData (.ka)  - физика объектов на карте;Prefabs (.upx)  - префабы;System (.u, .int  и .ini) -   системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;.ut4mod   - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже. 
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
	non-Steam -версия: C:\Games\UT2004\ Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\  
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :
	файлы форматов.u, .int  и .ini  копируем в папку ..\System \ 
	.ut2  - ..\Maps \.ogg  - ..\Music \.usx  - ..\StaticMeshes \.upx  - ..\Prefabs \.utx  - ..\Textures \.uax  - ..\Sound \.ukx  - ..\Animations \.ka  - ..\KarmaData \ 
... если же у нас файл .ut4mod  то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor , выбираем нужный файл .ut4mod , затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract . В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.
После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту 
  												 
											 
											
 
											
											Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.