Статистика по выложенному объему ( Общая )
Арена воссоздающая финальную средневековую площадь уровня «Город» из игры Painkiller
DM-Samataha
Арена воссоздающая финальную средневековую площадь уровня «Город» из игры Painkiller
Автор / ы карты : VIPer Просмотров : 347 ( +3 ) Скачиваний : 16 Прислал / (а) : Xawor Дата создания : 19.03.2023 18:48:16 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : Map, Карта, DM, Deathmatch, Samataha, Remake, Painkiller, UT2004, Unreal Tournament
Имеются следующие переводы : |
русский |
Римейк финальной большой площади уровня "Город" из игры Painkiller. Карта достаточно аутентично воссоздана и весьма просторна. Помимо самой площади и виселицы есть также здания в которые можно заходить, а также в катакомбы под ними.
В описании предыстории уровня автор понаписал какую-то мешанину про НаПали, войну скаарджей с людьми и корпорацию Лиандри, не упомянув первоисточник карты ни разу (при том что даже новая музыка на карте из Painkiller). Странно.
Похожие 1. DM-Comet - Прими участие в битве на падающей комете! 2. DM-Barricade][ - Шикарный римейк DM карты из UT99 3. DM-Zeto [Classic] - Замечательный римейк карты из UT99 4. DM-Forbidden - Надеешься на чистые небеса? Хочу тебя огорчить... 5. DM-Q3DM7 - Демонический Храм Возмездия теперь и в UT2004 6. DM-1on1-Nagem - Зимняя азиатская карта для быстротечных дуэлей 7. DM-1on1-Lea ESWC2k5 SE - Пожалуй, самая популярная пользовательская карта для дуэлей 8. DM-1on1-Corvus - Весьма годная дуэльная карта представляющая собой стандартную для UT2004 заброшенную индустриальную постройку
Как установить карты для UT2004 Карты
Итак, ты скачал архив с картой. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы следующих типов:
Maps (.ut2) - непосредственно сама карта;
Textures (.utx) - текстуры;
Music (.ogg) - музыкальный трек, который будет играть на карте;
Sound (.uax) - звуки окружения;
StaticMeshes (.usx ) - меши;
Animations (.ukx ) - анимации;
KarmaData (.ka) - физика объектов на карте;
Prefabs (.upx) - префабы;
System (.u, .int и .ini) - системные файлы карты, отвечающие за её отображение в игре;
.ut4mod - формат предназначенный для самораспаковки, как его установить смотри ниже.
Если содержимое архива находится в папках, то копируем по следующему пути:
non-Steam -версия: C:\Games\UT2004\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\UT2004\
... если же нет, то копируем имеющиеся файлы в папку UT2004 :
файлы форматов.u, .int и .ini копируем в папку ..\System \
.ut2 - ..\Maps \
.ogg - ..\Music \
.usx - ..\StaticMeshes \
.upx - ..\Prefabs \
.utx - ..\Textures \
.uax - ..\Sound \
.ukx - ..\Animations \
.ka - ..\KarmaData \
... если же у нас файл .ut4mod то придётся его распаковывать отдельно. Для этого скачиваем и запускаем программу UMOD Extractor , выбираем нужный файл .ut4mod , затем папку, куда хотим распаковать (обязательно должен стоять символ \ в конце) и жмём Extract . В выбранной папке появятся файлы карты. Далее пользуемся инструкцией по установке выше.
После установки карту можно найти по адресу Тренировка (Instant Action) -> Режим игры для которого ты скачал карту
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.