Статистика ( по source патчам ), шт.
Крупнокалиберный Пустынный Орел в стиле тех, что были у Агентов из Матрицы.
Agent Style Black Desert Eagle
Крупнокалиберный Пустынный Орел в стиле тех, что были у Агентов из Матрицы.
Автор / ы модели : L337-PETE Просмотров : 527 ( +1 ) Скачиваний : 21 Прислал / (а) : Zhе_НоLTi Дата создания : 04.03.2017 13:18:00 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться : Теги : Agent Smith, Weapon, IMI Desert Eagle .50 AE, The Matrix, Pistol, replace, reskin, Retexture, The Specialist 3.0, Half-Life, model, modification, Mod
Похожие 1. IMI Desert Eagle .50 AE - Израильский крупнокалиберный пистолет IMI Desert Eagle .50 калибра (+7 скинов и HD руки) 2. Angelic Desert Eagle - Пустынный Орел в необычных голубых оттенках и крылом на рукояти. 3. Gold IMI Desert Eagle MKXIX Final - Золотой израильский пистолет IMI Desert Eagle MKXIX с рукоятью из черной змеиной кожи, финальная версия. 4. Custom SkyFall .50 AE Desert Eagle - Инкрустированный мощный пистолет Custom SkyFall .50 AE Desert Eagle.
Установка моделей для всякого разного - Часть 2: Модели оружия
Модели оружия
Итак, ты скачал архив с моделью. Открыть его можно с помощью любого архиватора (WinRAR, WinZip, 7Zip, FreeArc и т.д.): они поддерживают любые форматы, имеющиеся у нас на сайте. Твоя следующая цель - провести правильную установку.
The Specialist
Итак, распаковав архив мы видим папки или файлы трёх типов:
models (mdl) - непосредственно сами модели оружия, от одного до трёх файлов, о которых речь пойдёт ниже
sound (wav) - звуки выстрелов, перезарядка и тому подобное
sprites (spr) - спрайты, меняющие изображение оружия в меню выбора
Если содержимое архива находится в папках, то устанавливаем его по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ ts
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\ Half-Life\ ts
Если же нет, то проделаем следующее:
Файлов отвечающих за модель, всего три и выглядят они примерно так:
p_<название оружия>.mdl - модель оружия у противника или игрока;
v_<название оружия>.mdl - модель оружия у игрока (вид из глаз);
w_<название оружия>.mdl - модель оружия лежащего на земле.
Их устанавливаем по следующему пути:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ ts\models\
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ ts\models\
Из-за p_ моделей игра может отказаться конкретно работать. Чтобы всё работало необходимо прописать в консоли (кнопка ~ по умолчанию) sv_consistency 0
Файлов отвечающих за звуки может быть несколько, у каждого оружия своё количество. Устанавливаем их в следующую папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ ts\sound\weapons
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ ts\sound\weapons
Спрайты кидаем в эту папку:
non-Steam -версия (пиратка, WON, старая версия): C:\Games\Half-Life\ ts\ sprites
Steam -версия (лицензия) C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\ ts\ sprites
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.